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[求助] 特征-组合按钮为灰,两个零件怎么布尔差。

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发表于 2008-1-24 15:40:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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做了两个零件,1.sldprt和2.sldprt
3 v, W8 d* U3 `; R4 @. P: V! G6 {% Q( k1 l; A0 V+ m. |3 L% [
想要得到零件1和零件2的布尔差
" [1 A, K; Z4 e/ A1 |3 R( x% c. u% H5 \" E% l
我的办法:
  N1 Y# {" K, F/ M1 V) U# v' i% R
3 M6 W( Y/ `- S$ J将两个零件装配在一起,然后特征-组合(坛子里得到可以这么做),没有找到“特征-组合”2 B! l3 M" b% C1 \. d( w
" Y$ d5 x/ U: ?- N
在装配体中“编辑零件1”-找到了:“特征-组合”,但“组合”命令为灰,不可操作。0 o! `) H  ]# w( m
0 ]* g5 A( W/ P6 d8 S: L" ]
在换装配体中“编辑零件2”.......同“编辑零件1”一样7 [" B  |' v' X9 y: \' v

7 j1 w# s* _' n/ i& e: r现在求助:怎么得到零件1-零件2的实体。谢谢。
) c, @' c8 Y% X5 [% }  q1 T
/ r7 h) g3 p/ Q2 f# n) P[ 本帖最后由 zhch168 于 2008-1-24 15:41 编辑 ]
发表于 2008-1-24 15:59:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
装配体里不能用“特征组合”命令的,* z7 ~8 u- |2 O$ i: O6 ~/ q# w
可以把两个零件在装配里配合好,然后另存成SW零件(*.SLDPRT)格式,打开这个另存好的文件就能用“组合”命令了。$ W: E4 y5 U8 Q
也可以打开直接零件1,插入---零件2---移动零件2,然后再组合两个零件(两个零件得接触)。
 楼主| 发表于 2008-1-24 16:12:55 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 2# 的帖子

首先谢谢你的及时回复。% M/ w: \3 l0 k, a" N7 M/ U) z

$ \: ^  r; B1 ~. A- w我按照你说的第一种方法,及装配好另存为零件体,可是还是不能用“特征-组合”;& P, C$ Q; ?* A, w
1 k+ K8 q; s* h1 T* s
第二种方法,好像比较复杂,因为“两个零件得接触”这个不好满足....
; h0 j9 m% _. b% H& v3 Z) E- z$ x2 z2 v  t6 W: @5 H( q
[ 本帖最后由 zhch168 于 2008-1-24 16:14 编辑 ]
未命名.JPG
发表于 2008-1-24 16:23:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

回复 3# 的帖子

从你的截图中可以看出做出来的零件是“曲面实体”,这是不能用“组合”命令的,曲面只能用“缝合曲面”,只有实心实体才能用“组合”。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2008-1-24 16:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我的曲面是通过曲面加厚生成的实体。.不是实心实体么?
 楼主| 发表于 2008-1-24 16:36:13 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
再问,逢合曲面是对曲面进行操作吧,嗯,简单的说,我现在就这些实体,怎么实现实体间的布尔差运算,谢谢。最好麻烦写个比较详细的步骤。谢谢。
发表于 2008-1-24 17:07:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

回复 6# 的帖子

请再好好看下你在#3楼发的图片,一看就知那全是曲面。再看我的图片,实体和曲面的图标不一样。& J2 ?' R8 m0 S
1.jpg
发表于 2008-1-25 08:44:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 7# 的帖子

今天又学到一招
 楼主| 发表于 2008-1-25 08:54:46 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 7# 的帖子

谢谢你。我的好像的确是曲面而不是实体。我再仔细检查下。
5 W! d7 N+ G, d5 {8 p再次谢谢“hahap-一直很努力”
发表于 2008-1-25 09:39:22 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
不错不错,学习了。感谢!
 楼主| 发表于 2008-1-29 09:21:18 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

我对问题总结一下

1、SW布尔运算(即:插入-特征-组合)不能在装配体里操作,可以另存为零件体;
; I! P. P: b, ?1 N1 H' H! F2 ~2、SW布尔运算不能对曲面进行操作,需要将曲面转化为实体;
- |) y+ l4 q! t& T  D) w3、根据我的具体问题,由多义线放样生成曲面,再由放样曲面加厚,在装配体里为实体,当“另存为”零件体(即为了布尔“另存为”)时,实体又变回成了曲面。
; k" t/ s% \( q5 Y+ h1 @/ s5 w% h% f4、上述步骤中的曲面转化为实体的操作步骤是:插入-凸台/基体-加厚(注意:加厚时勾选封闭生成实体)。% r8 }% N% S; i) h- o2 d
# t9 D: V+ {/ g
完毕!
5 N2 `" X0 ~9 H; K" ^6 O$ ^8 B9 Y/ ^1 `% C- d+ R( A
感谢“hahap”的帮助,并祝大家春节回家顺利,阖家欢乐。
发表于 2008-3-2 20:07:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
刚才试了试以上几种方法,可是都不怎么好用,看来要以后摸索了
发表于 2009-3-29 23:07:55 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明

回复 11# zhch168 的帖子

可以打开直接零件1,插入---零件2---移动零件2,然后再组合两个零件(两个零件得接触)。这个方法绝对可以布尔运算的,在装配体里边好像不可以
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