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2022-03-11
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[Pro/E教程] [039]羊角补面(PROE3.0)

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发表于 2008-1-25 15:42:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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RPOE3.0补面不同于SWCATIA,PROE需要相对完备的框架线才能做出高质量的曲面,本作题方法的关重点在于:线架框的建立技巧和曲面切割技巧。本人新手,愿接受批评教育,愿与大家共同进步!
, C' x9 T! q% `" T- [5 _7 i6 l/ P4 \$ j" h+ e1 [5 u
[ 本帖最后由 yaloo 于 2008-1-25 22:14 编辑 ]
1.分别通过两羊角中心做基准面,为制作交截线作准备.jpg
2.用上一步做的基准面,制作交截线(图中的红色线).jpg
3.通过两羊角下部截面中心做DTM6且垂直于DTM3.jpg
4.用上一步做的基准面6,制作交截线(图中的红色线).jpg
5.用基准曲线连接对应的交截线,采用相切约束.jpg
6.用边界曲线工具制作羊角外下部曲面,采用相切约束.jpg
7.用边界曲线工具制作羊角外下部曲面。效果图.jpg
8.用边界曲线工具制作羊角外下部曲面。斑马线.jpg
9.在适当处做两基准面7和8,与基面6平行。.jpg
10.用基准面7和8,在羊角内侧面做交截线(红色表示).jpg
11.用基准曲线连接羊角内侧的5对交截线红色表示,相切约束.jpg
12.用基准面2与5条基准曲线的交点,做5个基准点.jpg
13.用基准面2与底部曲面,做交截线红色表示.jpg
14.用一条基准曲线连接上一步交截线和5个基准点,端点相切约束.jpg
15.用边界曲面工具,做出曲面如图注意相切约束.jpg
16.用边界曲面工具,做出曲面效果图.jpg
17.现在还不能继续补面,图中粉红曲面的下部边界要切掉,以消除相切的边.jpg
18.在纵向蓝色曲线建立一基点27,再绘制基准曲线,端点要取自由约束.jpg
19.1.用前步所做基准线向中间曲面投影,方向参照为DTM1不可参照底平面.jpg
20.用上步投影线切割曲面(红色显示).jpg
21.投影线切割曲面后的图形,该曲面另一端切割方法同理.jpg
22.用边界曲面,修补.jpg
23.用边界曲面,修补后的效果非常好.jpg
24.用边界曲面修补后的斑马分析,效果非常好.jpg
25.用边界曲面修补后的全景图,到此全部OK了.jpg

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参与人数 1三维币 +15 收起 理由
li5jun1 + 15 教程

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发表于 2008-7-2 01:30:36 | 显示全部楼层
后面这一步切得不太好吧,六化四一补一切一补完成
发表于 2009-3-4 12:55:14 | 显示全部楼层

楼主做的太复杂了,看TD的做的

四步就可以完成
2 s! [* M, o2 G: q1,填充曲面
3 @, f3 b4 d% n& r6 F5 G* G- q+ A2. 投影曲线' G* S' [0 G. o4 v4 G# m( d/ i
3.切割曲面3 ~  k* x) }0 i
4.用TD的GSM高级功能就可以了; Z% g4 g+ e' h0 T
看图,效果还可以吧!
/ E/ R2 g$ Y7 z2 ^) M7 J- h# M1 R) N* g& o% R- V2 J. s
[ 本帖最后由 guorf 于 2009-3-4 12:57 编辑 ]
Snap1.gif
Snap2.gif
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