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2021-06-25
查看: 2097|回复: 9
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[讨论] 超越拔模指令30度的限制

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发表于 2008-2-1 15:13:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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超越拔模指令30度的限制2 L- N# V* i: |

$ a! ?6 v2 S7 {) t$ {6 ]/ W一個拔模指令..PROE只可以做到30度的限制範圍6 Q1 b) D  k3 V4 ]1 h+ T5 p
$ D4 e$ l: Y) }2 P) x. c% ?4 Z: Y* N
但是我做到了..一個拔模指令做出31度的拔模角度
9 j7 [/ ]! X, b: D) b
5 ~1 C; @2 z( U  e8 I9 o0 h大家試試看...可以ㄉ..3 V; T( Z0 `- M3 K2 T* A
) _6 Y% b, y: I
90-31=59度.....我標示的是互補角度# g0 P4 ]% x5 z+ e
1 l: y0 V* Q. v4 S
實際上是31度 :loveliness:
107.jpg

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
zcp68941125 + 5 分享经验

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发表于 2008-2-1 15:42:10 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
怎么做到的可以分享一下吗?谢谢!
发表于 2008-2-1 16:46:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
单面单面很容易实现,但同时拔多面试试 应该不行.+ M, A+ d8 _; Z' u
要超越30的限制很多方法都可以实现.因为斜度并非只能用拔模命令才能完成.
( S5 Z7 i1 t3 x& K# Q% }1 m" C5 |, s$ }2 \) r7 K
[ 本帖最后由 huangy 于 2008-2-1 16:48 编辑 ]
发表于 2008-2-1 17:52:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
说说你的做法啊?
发表于 2008-2-1 19:01:04 | 显示全部楼层 来自: LAN
太大是不一定只用拔模,别的方法也可以啊
发表于 2008-2-1 23:28:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
怎么做到的可以分享一下吗?谢谢
发表于 2008-2-2 00:55:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
good .............说说,怎么做?
发表于 2008-2-4 10:39:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
就是啊,怎么老是这样,都不说说是怎么做的,这样大家怎么分享啊??????
发表于 2008-2-4 11:42:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
具体做法呢?!
发表于 2008-2-12 20:56:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

一个特征实现的方法有很多:

比如一个完整的圆球用拉伸和倒圆角的方法也可以做出来(先拉伸一个正方形的实体,在所有的边上做倒圆角,半径的数值等于边长的一半)。
# Y0 X" m5 a: v; B6 Z
- a. e# a1 w' y/ _/ D) P! w[ 本帖最后由 shenzhen120 于 2008-2-12 21:09 编辑 ]
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