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2021-06-25
查看: 2099|回复: 9
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[讨论] 超越拔模指令30度的限制

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发表于 2008-2-1 15:13:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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超越拔模指令30度的限制1 F6 o4 D2 ^; Z& L. m% i/ n
. z, c6 `5 p: C9 `! M5 O
一個拔模指令..PROE只可以做到30度的限制範圍* ]" s7 y( Z: P* ?
0 H( ^6 k; a# @; F. I+ {
但是我做到了..一個拔模指令做出31度的拔模角度$ ^' f5 `: q. M& e

) n# Y, Q( D) n1 y3 o- v大家試試看...可以ㄉ..
' c" G' ]  g2 n; r/ ]# z) r8 E) T) K* j) X8 `+ a
90-31=59度.....我標示的是互補角度
- y4 P( I% v3 K1 n& ~( a, P* @
  A, S1 V0 t) |- g實際上是31度 :loveliness:
107.jpg

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
zcp68941125 + 5 分享经验

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发表于 2008-2-1 15:42:10 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
怎么做到的可以分享一下吗?谢谢!
发表于 2008-2-1 16:46:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
单面单面很容易实现,但同时拔多面试试 应该不行.6 J! b( E6 h7 D
要超越30的限制很多方法都可以实现.因为斜度并非只能用拔模命令才能完成.
/ e6 O4 e5 A& g8 q4 `6 b0 ^3 s
4 N* O" K9 z; l$ X6 c# {8 V% {[ 本帖最后由 huangy 于 2008-2-1 16:48 编辑 ]
发表于 2008-2-1 17:52:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
说说你的做法啊?
发表于 2008-2-1 19:01:04 | 显示全部楼层 来自: LAN
太大是不一定只用拔模,别的方法也可以啊
发表于 2008-2-1 23:28:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
怎么做到的可以分享一下吗?谢谢
发表于 2008-2-2 00:55:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
good .............说说,怎么做?
发表于 2008-2-4 10:39:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
就是啊,怎么老是这样,都不说说是怎么做的,这样大家怎么分享啊??????
发表于 2008-2-4 11:42:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
具体做法呢?!
发表于 2008-2-12 20:56:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

一个特征实现的方法有很多:

比如一个完整的圆球用拉伸和倒圆角的方法也可以做出来(先拉伸一个正方形的实体,在所有的边上做倒圆角,半径的数值等于边长的一半)。/ G( _. z/ o; u; Y: P- B9 c' {* h5 A
9 L: N: q2 X4 b
[ 本帖最后由 shenzhen120 于 2008-2-12 21:09 编辑 ]
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