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偶是个3D菜鸟哈 希望大家多多交流下3D设计的心得
4 Z+ s3 k U2 ~% P- q) m4 {个人认为CAD 2D是基础 只有2D学好了 才能3D玩转/ s% b# q# I: c4 Q( G4 ^3 C' ?3 Q! Y
所谓3D就是2D的空间立体化. _: t, Q$ G9 e m7 v6 {2 h$ \
而2D转化成3D 三视图得看的透" h& J* W; N$ i3 k
复杂的3D图形都是由最简单的3D零件图整合而成的
. m, [: T* J' }1 m/ k零件的设计是关键* R3 y0 Q+ [/ S( Q
万变不离其终 基础
" N I8 d7 H5 R" _1 RSOLID WORKS PRO-E UG 大都是 零件-----装配----工程图
- P* E0 K% n, A而要把零件学好那么 CAD上的 拉伸 扫琼 旋转 抽壳 交 并 差集等关键 就得熟练了8 n u% F* ^" q0 R
有些复杂的3D图都是由单个零件整合而成 % E+ E9 d" m& H: r( q, N
所以我的观点就是 三视图看透+空间理解力+多练习
% C: D8 C- @2 Z+ w- H! N至于着色 渲染本人不太懂 所以不多说 还请大虾们指点呢
# R5 T( i1 x2 T5 j' G+ a2 o: R0 H5 ~4 X9 S) L5 @
以上就是菜鸟偶的个人观点 请大虾们多多指点啊
5 @& A$ b% @2 d8 |9 G3 X鸡蛋 番茄 别砸偶 怕怕的 |
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