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[讨论] 关于CAD3D设计经验的交流

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发表于 2008-2-15 13:17:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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偶是个3D菜鸟哈 希望大家多多交流下3D设计的心得2 B* I8 A, g& ?
个人认为CAD  2D是基础  只有2D学好了 才能3D玩转
, c7 |8 F9 a8 W  E5 q所谓3D就是2D的空间立体化' A6 }3 \2 B! i, g4 `8 b& b
而2D转化成3D  三视图得看的透
( e: t9 n: c# t, Z( C$ r复杂的3D图形都是由最简单的3D零件图整合而成的8 O3 }& W( V- h1 N8 H4 s
零件的设计是关键& a: F' c% z' Z" Z- N
万变不离其终   基础
5 U1 a- h/ |7 r& eSOLID WORKS     PRO-E  UG  大都是 零件-----装配----工程图8 F; K3 b* H. W4 R, r
而要把零件学好那么  CAD上的 拉伸  扫琼 旋转  抽壳 交 并 差集等关键 就得熟练了
5 R- J# I2 V6 }有些复杂的3D图都是由单个零件整合而成
: H) H6 A4 z* J3 e所以我的观点就是  三视图看透+空间理解力+多练习3 k0 {8 A4 S  Q% J
至于着色 渲染本人不太懂  所以不多说  还请大虾们指点呢2 N$ R/ e4 o1 B
9 A9 D- p0 E; R0 `8 q
以上就是菜鸟偶的个人观点  请大虾们多多指点啊 2 w! s9 Y5 R5 Y
鸡蛋  番茄 别砸偶  怕怕的
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