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偶是个3D菜鸟哈 希望大家多多交流下3D设计的心得2 B* I8 A, g& ?
个人认为CAD 2D是基础 只有2D学好了 才能3D玩转
, c7 |8 F9 a8 W E5 q所谓3D就是2D的空间立体化' A6 }3 \2 B! i, g4 `8 b& b
而2D转化成3D 三视图得看的透
( e: t9 n: c# t, Z( C$ r复杂的3D图形都是由最简单的3D零件图整合而成的8 O3 }& W( V- h1 N8 H4 s
零件的设计是关键& a: F' c% z' Z" Z- N
万变不离其终 基础
5 U1 a- h/ |7 r& eSOLID WORKS PRO-E UG 大都是 零件-----装配----工程图8 F; K3 b* H. W4 R, r
而要把零件学好那么 CAD上的 拉伸 扫琼 旋转 抽壳 交 并 差集等关键 就得熟练了
5 R- J# I2 V6 }有些复杂的3D图都是由单个零件整合而成
: H) H6 A4 z* J3 e所以我的观点就是 三视图看透+空间理解力+多练习3 k0 {8 A4 S Q% J
至于着色 渲染本人不太懂 所以不多说 还请大虾们指点呢2 N$ R/ e4 o1 B
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以上就是菜鸟偶的个人观点 请大虾们多多指点啊 2 w! s9 Y5 R5 Y
鸡蛋 番茄 别砸偶 怕怕的 |
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