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[讨论] 如何将这个片体转为实体啊?

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发表于 2008-2-26 14:23:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广西柳州

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新手上路,想请教各位,把这个片体转为实体该怎么做?还有,怎么展开这个零件片体?

005.rar

1.01 MB, 下载次数: 16

发表于 2008-2-26 16:41:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
片体加厚命令可以,不过厚度看你的图的,拐角等.了.
% Y+ D/ v& S$ P. V' P* A3 R3 ]; T$ _怎么展开这个零件片体?是要把片体变成一个平面上么?
110.gif
发表于 2008-2-26 18:51:34 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我觉得有两种方案:一种就是楼上的这种比较块,但是有些模型不行。+ v. \5 V/ ]( s8 d5 |4 a
我建议一般用偏置曲面,如果复杂的偏了之后在进行补面,最后进行逢合。
  T# P( l9 Q/ x* x& W" h' ^, z6 [! ~; h6 `! |
展开的话我记得在模型里面有一个“展开和缠绕的命令”出来的是最大线框。自己试试!
发表于 2008-2-26 19:22:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
服务我们!谢谢! :) :)
发表于 2008-2-26 21:11:50 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这属于一个汽车的覆盖件  应该先补面 缝合 拉伸实体  裁减
 楼主| 发表于 2008-3-17 10:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广西柳州
多谢楼上的指导哦,但是我还是不知道怎么展开啊?
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