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7天前
查看: 2053|回复: 7
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[讨论] 阶梯阵列问题

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发表于 2008-3-7 16:14:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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不知道怎么回事,我的阶梯阵列到最后总是这个样子,我把文件传了上来,希望各位老大指点!谢谢!% K( j1 w& V4 H" |
9 M5 w% `# c/ H" @" B
[ 本帖最后由 spytbl 于 2008-3-7 17:38 编辑 ]
1.jpg

零件5.rar

902.08 KB, 下载次数: 15

 楼主| 发表于 2008-3-7 16:48:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
后来我把法向拉伸改成了拉伸,这时候能阵列了,出来的却是这种结果:
2.jpg
 楼主| 发表于 2008-3-7 16:49:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
各位大大告诉我这究竟是怎么回事?
 楼主| 发表于 2008-3-7 17:26:11 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
,忙了半天,终于把他给搞出来了,虽然不知道为什么法向拉伸不能阵列,但普通的拉伸总是可以的,另外,哪位高人如果有兴趣的话,能告诉我为什么法向拉伸阵列不出来吗?
3.jpg
 楼主| 发表于 2008-3-7 17:37:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
呵呵,从头到尾都是我一个人在说话,不知道是我画的问题还是的确存在,大家有没有发现:这个阵列出来的楼梯和原形并不是平行的,两者之间有一个很小的夹角,这个问题大家怎么看?
发表于 2008-3-13 09:14:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
 你去帮助里面看下拉伸和法向拉伸有什么区别.
发表于 2008-3-13 17:09:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
拉伸最好不要正好相切最好稍微伸入内部一点。如果创建的有角度误差可以尝试着把拉伸的草图处理一下位置。另外也可以使用外部零件的方式试一下最后再给他们布尔起来。

桌面.rar

686.55 KB, 下载次数: 16

 楼主| 发表于 2008-3-19 10:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
多谢heyantian,你所说的两种方法都有效,而假如台阶和圆柱相切的话不管锚点是否偏置都会有台阶丢失的情况,谢谢
7 [9 S: d! s- _0 D& [) @2 B- Z) ~又及,法向拉伸体虽然无法阵列,但可以先将草图阵列,然后再法向拉伸,正所谓条条大路通ROME
zhenlie.jpg
zhenlie2.jpg
zhenlie3.jpg
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