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发表于 2008-4-2 16:12:18
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来自: 中国重庆
原帖由 wysir 于 2008-3-31 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ u* ~( V: L% j# t; D; |0 C; j在CAM领域里面比较有优势
0 r2 G4 q7 K; q& [% ]: V设计上PROE ,SOLIDWORKS用得比较广泛一些
7 _+ ?( B+ Q) _* h最大的区别是UG的建模方法是混合建模0 x6 v# X- U( |
即可以用实体建模,进行布尔运算来建模9 n* R0 I0 R2 Q, i, p! s$ d
也可以用参数化的建模方法比如拉伸、扫描等方法来建模: x$ {, Y/ b7 Z2 g, O8 ?; u
而PROE和SO ... ; \4 K, W3 X3 q+ \& O
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& l" l+ l0 W8 }! H楼上的兄弟已经说得差不多了,UG的建模,我最欣赏的是混合建模。
- ]4 {/ \; N+ d9 o( K至于缺点,我觉得是UG制图麻烦,另外打印也不是很好,当然了5.0没什么问题。 W2 X1 Y4 g+ t2 x
以上只是个人看发而已。 |
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