QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3046|回复: 13
收起左侧

[已解决] 布尔运算目标体为什么只能选一个呀?

[复制链接]
发表于 2008-4-15 20:00:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
布尔运算目标体为什么只能选一个呀?; @: u, Y  A( J3 R# b, g4 z
可以一次多选吗?
未标题-1.gif
发表于 2008-4-15 20:05:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
目标体只能选一个,但是工具体可以多选
 楼主| 发表于 2008-4-15 20:07:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
不是吧,ug的功能这么单一的,9 x. y% R/ ~3 g

- J1 w! ~2 B1 q/ @0 Y1 V9 g, u[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-4-17 08:55 编辑 ]
发表于 2008-4-16 10:11:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
别乱讲,自己不懂UG说什么不好用,自己没有理会布耳运算的含义,把两个体合并之后再减去一个体,不就成了。
 楼主| 发表于 2008-4-16 11:25:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
这样很麻烦咦,ug怎么这么不人性化呀~
发表于 2008-4-16 12:07:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
那就建议你别学UG了,好吧。一了百了。
发表于 2008-4-16 18:52:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
UG还是很好用的,要不然那么多的大公司也不会用它了。
发表于 2008-4-16 21:09:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
原帖由 hjy2008 于 2008-4-16 11:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- b3 n+ c3 V% a4 h这样很麻烦咦,ug怎么这么不人性化呀~

& \$ m8 v4 A* ]# K( i象你画的那个东西如果是很多一样的就直接阵列就行了
1 v4 A+ Y3 ^; _* a用不着一个一个布尔运算
, d' |5 Y- P* w! c" X! c. @* C很简单的
发表于 2008-4-17 08:38:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主是不是来踢场子的 9 n5 J* f) z; ^9 J* ]1 j
出现你说的情况
. k/ y9 G2 x8 X是你做的思路有些问题
" i" g# A* p% }9 q! g( T* s想用UG请用UG的规矩做事
发表于 2008-4-17 09:19:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
可能是楼主没有搞清楚命令的用途罢了1 C  G1 d9 L3 {4 Q3 O8 b

0 {2 }9 B: l* R& M. _5 n$ m就像楼主用刀背去切肉,用 刀尖去拍蒜头。
4 ?. H9 ?1 ?( x; t( }) D. z: g# H9 A2 f2 d
就得出了菜刀一点也不好用的结论了
' e+ F. M" x+ a& l' C4 L( D+ g: k2 D2 N) K3 S( [3 v0 x

; `& u+ ]# F$ ]- ~( T+ Tug或许有许多缺陷或者不如人意的方面,不过
( {: o$ T* F! y- T
2 H7 E: P& t) f, ]3 L& n% Z7 g% M' X就从我刚入门的角度来看,7 S5 c( @; ?2 q9 J# e' F
1 Z, J( D  |" m6 ~& Y+ P
我自己还没到达发现这些的能力( Q3 l; z' y- U) G3 x/ {* }
  Z, S7 h3 ]+ t8 H* x1 ~
[ 本帖最后由 isas 于 2008-4-17 09:21 编辑 ]
发表于 2008-4-17 09:30:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
有点奇怪,一定要选那么多目标体呢?A+B和B+A有不同结果吗?
3 z7 M4 t# ~( W1 s你图中上边的实体做目标体,下边的很多细长的长方体做多选工具体,不就得了.
发表于 2010-9-24 13:35:30 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 y_h_p_20010313 于 2010-9-24 13:40 编辑 ( u# O1 q( M% |/ i

, b( {5 r, _  I4 c  J2 E布尔运算目标体只能选一个,的确是功能不怎么样。  N5 D& d  h/ i$ v4 w
UG现在不只面对单实体的模具行业,而是面对全制造业,有很多地方目标体合并之后,就不是我们想要的效果。2 K# d% a- a% F
软件需要改进,…………# h. h# q% }1 C' V( \  a
自认为功能还行的,是有点自以为是,显得有点自大了。
* B7 T5 c$ z0 K比如,我有两块重叠钢板(厚度不一样),UG要打孔多个孔把两个钢板都穿通,需要几次操作呢?目标体只能选一个,是否要操作两次,
& X3 ^, D! T4 E& z" a/ j4 ?如果我重了100块钢板(100块钢板厚度不一样),要操作100次?3 \' j6 a/ q+ G. ^- [$ t# [
请问,这个功能是否是用UG的人的错误?错学了UG?
1 G$ D. O' c6 S- G9 s% u楼主是看看你们有没有好方法,并不是要给你们提丢脸。
发表于 2010-10-18 14:14:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
与12楼的有同感。
发表于 2010-10-18 14:41:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
嗯,UG也有很多要改进的地方
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表