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[讨论] 现在怎么没什么人来这个OSD版块啊?

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发表于 2008-6-5 20:52:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 美国

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关注版块有一段时间了,感觉最近这个OSD版块一点都不活跃啊!看看帖子基本都是以前的。上海欧阳的专家好象也很久没有出来了, ,真希望论坛能火一点啊,这样能学到的东西也多一点,希望大家一起努力。
发表于 2008-6-5 22:27:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
呵呵,这要大家共同努力了,你有什么问题都可以题出来讨论嘛。
' P$ q2 e! X% c8 X9 x5 l1 c% T, N我也每天回来都有上来看的
发表于 2008-6-6 16:52:16 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
这个软件用的人本来就少....
- g2 r$ l* ]5 o想热闹还得大家一起努力啊...
发表于 2008-6-10 13:01:03 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
hoho,的确这些日子来得少了.) h2 h- X; t* z% I+ g& b0 S
最近在搞一家客户的客制化编程, 弄的我看字母都眼花花的.
发表于 2008-6-10 23:06:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
看到我们的专家ecs回来,迫切期待帮忙解答后面的贴子的问题,指导一下我们这些菜鸟吧!~
0 s6 G" v7 E+ H* y( h9 o4 d; F# X1.B-Spline Surface的概念是什么?象Adjust sufaces指令操作有哪些注意要求的经验?
8 ]# V( s2 ]& w7 ^' @0 a! G. ]. J7 i
. d5 r( \( U3 r/ k1 Y2.有关于Sweep﹑Adv.Sweep&Guided loft使用操作的问题:; f' ?, e8 R6 N0 B
1).能否介绍SweepAdv.SweepGuided loft的使用經驗?特别是Guided Loft,毕竟学习手册上介绍太少了

, X' t; _3 r) d3 a: o2). Adv. SweepConstantConst. Birail好象使用沒區別,不知道什么原因?- E' l6 t$ G% G5 J* o7 z3 C2 d& A
3). Adv. SweepBirail的用法?及彎曲程度控制及長短如何要求?
* \% l, M/ d, ]) @& Y8 {
* D, t" L* z; y. _: f. B* Y, O3.曲面实际应用产品设计都是分开主体后,在进行对各主体见建立过渡G1/G2曲面的。有没更好的案例或经验分享?. K/ |$ |  t; i3 L, H8 ?/ b0 q' v
2 s) U, q' o  \  C$ R# R5 C/ R
[ 本帖最后由 kting 于 2008-6-10 23:14 编辑 ]
发表于 2008-6-11 17:34:55 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
1. B-Spline Surface这种概念的东西,我也不是很清楚,也请达人来教一教。  x( h4 P/ L2 ~2 G% `7 w7 X
    Adjust Surfaces指令一般用来调整实体上某个棱线处的曲面连接不顺。曲面的调整,建议使用round、Skin之类的命令重新铺设。$ L0 C% Z7 w; F% s$ _9 Y& g$ g) B% N
2. Sweep可直接扫出称为实体,限制于一个路径和一个截面。5 _2 s% |" ]4 \3 \
    Adv. Sweep 除了可以扫出实体,也可以做曲面扫出成型(截面线框不闭合就行),并且可以使用1条曲线做Guide曲线控制造型。这个在欧扬上课的例子中有单独的介绍。9 l) p7 Q2 q9 }9 X
03.jpg , [* s' m5 Q8 Y7 \0 t
   Guided Loft 应该仅用于曲面扫出成型,即使截面闭合也不能做出实体。当然做完Loft之后,两端各做个曲面封闭也就成实体了。但是此命令可以选择多个截面,一条Spline做路径,二条曲线作为Guide曲线的。在欧扬上课的例子中有个酒壶的曲面造型就是这么做的。4 k. ^$ ?: C2 Q" `1 e1 F
05.jpg
% l2 ]1 t3 L! P" a& b3. 这个区别待研究。0 j, y: |7 s: B
4. 用一条不同于Spline线,且与截面线框相交的曲线,最好与Spline线同向。就可以作为Birail中的Guide线了。  u! c) J4 c. U, A  [3 R7 i; X4 r
1 N( b) ?8 j. \8 ?1 Z
实际样例,我这边可没有什么,毕竟我们这边不是专业做造型的,曲面制作不多。1 X5 q( f; a/ T) o
大多是位客户作修改的。' J0 N! H" r8 R7 ~, D6 x1 w
9 R9 ]9 r/ N+ b0 {2 G
[ 本帖最后由 ECS 于 2008-6-11 23:37 编辑 ]
发表于 2008-6-11 21:19:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
仍然感谢ecs。4 _3 t8 o* \# ]( z4 V
很是希望本版论坛多开讨论造型制作的帖子
 楼主| 发表于 2008-6-12 12:42:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
感谢ECS的再次光临,当然我觉得您有空的时候来逛逛就可以了,毕竟你来指点也是义务的嘛,总不能影响了您的正常工作呀.
发表于 2008-6-18 20:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我个人觉得,要是OSD大力的开放式的推广,一定会受到很热烈的欢迎的。OSD可以借助PROE的大量的使用者的优势迅速的推广。我给OSD的定义是3D使用者的“第二外语”。。。。。
发表于 2008-6-18 22:55:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
osd给ptc收购应该会大力推广的,记得前面发了个已在推广的贴子讲一个林业大学开课,还有德国航舰开发的案例了....
& ]8 r% E! b0 s, `$ H6 E其实个人感觉使用osd在于它容易学和接受,以前学proe学到曲面造型就进步不了了,不过现在回去学proe类比也能好接受多了.
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