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[讨论] 倒角标准问题

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发表于 2008-6-17 08:57:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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x
请问图中的1.5X45度怎么定义的,并且如何绘制?3 Y+ Y0 {6 \/ Y9 m7 p% u

) N% C, l* E7 X+ p" I* U
倒角标注.jpg
发表于 2008-6-17 09:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
命令: _qleader6 V( @- U( p/ A: ]  Z
指定第一个引线点或 [设置(S)] <设置>:! c4 y" ], V2 @1 }

; m  D7 h4 G9 o2 h5 S3 S! p指定第一个引线点或 [设置(S)] <设置>:
( h3 m7 R7 X' p指定下一点:
- r; B- ]1 v' n. r指定下一点:0 O& n# y" G/ t! R

, i. R1 R/ M' |5 o  S( N. E指定文字宽度 <0>:
& g9 |3 W6 N0 m# ~8 B1 L/ ]) p; y3 J4 V) V
输入注释文字的第一行 <多行文字(M)>: 1.5X45%%D! L% o7 q4 \7 R7 @6 b
输入注释文字的下一行:

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发表于 2008-6-17 09:33:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
不是很明白楼主的意思' x$ ]# T! X5 c% R9 \' O( r1 n
但是45度的倒角是可以用CX来表示的
1-1.jpg

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 楼主| 发表于 2008-6-17 11:07:20 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
我是指对于有角度的交角处怎么定义1.5的长度(从哪到哪是1.5)
发表于 2008-6-17 11:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
选择不同的边先有不同的效果,看你的需要
{F35BCE14-9764-44DE-A87C-F1FE18059E18}.JPG

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wsj249201 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-17 12:30:56 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
原帖由 Happiness 于 2008-6-17 11:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, a& q7 G2 L5 Y6 e& T我是指对于有角度的交角处怎么定义1.5的长度(从哪到哪是1.5)
& d9 g" o( r( r6 w" _' o3 F' V

8 O6 m6 ?. [0 j( |3 D& l 11.png

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发表于 2008-6-17 13:09:26 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 1# 的帖子

楼主的“如何绘制”指的是图形还是标注?
( ^" J1 a$ {7 E如果是图形,CAD有倒角命令CHAMFER,如果指标注,按2楼和3楼的方法均可。
发表于 2008-6-17 14:59:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
这是楼主的短消息:8 {  l+ Y, B9 I# d' O
% C0 U+ x, s3 Z# M. {
感谢你们的应助,不过难道是我的表述能力很差,在一个角度成120度的交角处,画一个1.5X45度的倒角该怎么定义这1.5的长度。+ S, w) T9 e; U! ^( `1 o
我对应助的结果不是很满意。谢谢!

' L% e" y6 F$ X2 r+ R" x, f& u' ~* c
请大家继续
发表于 2008-6-17 19:40:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
我理解应该是先选与轴线平行的直线(边),长度为1.5,然后绘制45度的倒角。

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发表于 2008-6-17 20:14:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
120°交线可能倒出1.5×45°的倒角吗?想想看吧。还要怎么定义?
: j# D0 d( z3 C# f  q& G& V, N3 r1 F# F% N+ H+ \- e- {
如果在两边上倒掉的角一样长,那这个角度是30°。如果要保证和某一边的角度是45°,那就是5楼画的图中一样,有两种情况,是不允许用1.5×45°这种形式标注的。

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wsj249201 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-17 23:10:28 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
一般所謂的倒角 c1 ,是指從交點開始,往兩條交線的距離為 1! \/ a# Z3 b! Y  g3 }! Y1 Z4 a
直接用倒角的命令,得出來的結果事實是如此!
chamf.jpg

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发表于 2008-6-18 08:12:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
个人认为以经有一个120°的倾斜角啦就没必要再开一个倒角啦,
0 L; Z) R" w8 L& T5 k" L( ?0 Y) D$ Q! m
如果一定要开那就参照11#所示的定位距离找两点再连接成直线就可以啦。* ]* N1 [$ s! ~9 z

$ i4 r7 Y  x; m  w+ w& a% Y标注应该和直边倒角相同  引出线  1.5×45°  

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wang2003 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-18 08:23:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
补上图:先找a、b点再连接线a  b  就可以成一个倒角
1.JPG
发表于 2008-6-18 09:12:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
还是以竖直或水平的一边确定倒角距离进行倒角,但标注时应标注此距离和角度。

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wang2003 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-18 12:08:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jeam 于 2008-6-17 23:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# M# _7 q1 I9 q4 u一般所謂的倒角 c1 ,是指從交點開始,往兩條交線的距離為 11 F6 h" x) z# Z5 q9 P: d. Q- e  e
直接用倒角的命令,得出來的結果事實是如此!
  f3 A( g9 m# |" h+ r7 C

, r3 A: p7 l7 O& E  K! _. e% b" q, k" X& d6 C
  比较认同这种~
发表于 2008-6-18 14:00:38 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
参考一下中心孔的护锥的标注就行了。
发表于 2010-8-24 13:38:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
不是很明白楼主的意思; T) k: y( Z7 _6 ~  q* |
但是45度的倒角是可以用CX来表示的* K+ _) r, S2 t/ x
番禺理工 发表于 2008-6-17 09:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 D  \) ?! z. ^+ g4 {
我也习惯你这种办法,不过我一般都是自己画那个拉出的引线,请问你有好的办法直接标准吗?
发表于 2010-8-26 09:23:58 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
1,选择倒角命令# W6 l3 d4 _8 K6 H/ Q' w
2.敲入D(输入倒角长度)
1 l8 O( S* K* H# J% d3 X8 y0 {* Q$ c3,选择两边) d  q# R, {: J7 p
4,倒角完成
发表于 2010-8-26 17:08:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
非常同意5楼的观点,这是符合倒角定义的,就像10楼说的1.5×45°在这里是行不通的,在一处大角度的位置做一个小角度的倒角是可以的,但是不是等距离的,保证角度,就无法保证距离,如果想做到这样的高难度的动作,绝非常人——
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