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[讨论] 倒角标准问题

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发表于 2008-6-17 08:57:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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x
请问图中的1.5X45度怎么定义的,并且如何绘制?4 ?) R' @; [* }4 S
8 \6 j( }. @. e4 B; y/ W& A
倒角标注.jpg
发表于 2008-6-17 09:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
命令: _qleader8 |- K! V+ @5 ^) `8 ?8 h
指定第一个引线点或 [设置(S)] <设置>:4 I5 C! r9 d2 x3 G

  R8 i9 K3 H0 w7 n5 J. Q" w指定第一个引线点或 [设置(S)] <设置>:% u6 A4 b2 g- _9 x/ H& p  C
指定下一点:
1 B; }- X6 `- Y2 I7 ]指定下一点:) _7 D- @0 ]1 N9 _0 M  w6 e
( e6 }4 o. I3 U: g0 }
指定文字宽度 <0>:1 ^4 }& S, B8 l$ J

0 U5 v2 r& b& N5 d2 E输入注释文字的第一行 <多行文字(M)>: 1.5X45%%D( Q- d" r1 \* D. A
输入注释文字的下一行:

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发表于 2008-6-17 09:33:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
不是很明白楼主的意思
  @* l) M+ j. `但是45度的倒角是可以用CX来表示的
1-1.jpg

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 楼主| 发表于 2008-6-17 11:07:20 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
我是指对于有角度的交角处怎么定义1.5的长度(从哪到哪是1.5)
发表于 2008-6-17 11:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
选择不同的边先有不同的效果,看你的需要
{F35BCE14-9764-44DE-A87C-F1FE18059E18}.JPG

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wsj249201 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-17 12:30:56 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
原帖由 Happiness 于 2008-6-17 11:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 v5 e& a. i9 t. ]: S
我是指对于有角度的交角处怎么定义1.5的长度(从哪到哪是1.5)

/ f; A+ f! g1 K' ]3 i: B5 |  u" z7 f2 [6 i& u7 _
11.png

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发表于 2008-6-17 13:09:26 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 1# 的帖子

楼主的“如何绘制”指的是图形还是标注?9 t" d; e" N% V& h, Q  Z# b
如果是图形,CAD有倒角命令CHAMFER,如果指标注,按2楼和3楼的方法均可。
发表于 2008-6-17 14:59:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
这是楼主的短消息:4 |; J, k* T) k$ a: o
* x1 e. b. `4 H! Z' _
感谢你们的应助,不过难道是我的表述能力很差,在一个角度成120度的交角处,画一个1.5X45度的倒角该怎么定义这1.5的长度。/ L; ^# B! l: i( l- w9 R2 w  ^* d
我对应助的结果不是很满意。谢谢!
8 ~( _9 h; j3 ]: s; F- D& R' S8 o

$ k8 U9 T  a. ]! Y4 N9 b0 Q请大家继续
发表于 2008-6-17 19:40:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
我理解应该是先选与轴线平行的直线(边),长度为1.5,然后绘制45度的倒角。

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wsj249201 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-17 20:14:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
120°交线可能倒出1.5×45°的倒角吗?想想看吧。还要怎么定义?1 V: m6 Z! j- s* {: H5 ~* W: Y
  `2 N# K' V& {2 q- J. X/ A
如果在两边上倒掉的角一样长,那这个角度是30°。如果要保证和某一边的角度是45°,那就是5楼画的图中一样,有两种情况,是不允许用1.5×45°这种形式标注的。

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wsj249201 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-17 23:10:28 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
一般所謂的倒角 c1 ,是指從交點開始,往兩條交線的距離為 1. o4 F+ Y& V: u. n: G& J
直接用倒角的命令,得出來的結果事實是如此!
chamf.jpg

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wang2003 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-18 08:12:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
个人认为以经有一个120°的倾斜角啦就没必要再开一个倒角啦,7 L: s# I$ T! ]5 \9 J: v
; V4 E7 g! G' I8 B
如果一定要开那就参照11#所示的定位距离找两点再连接成直线就可以啦。
/ f1 X0 e4 g4 g2 Z" j7 N9 o6 [1 u. j. {% u! H
标注应该和直边倒角相同  引出线  1.5×45°  

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wang2003 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-18 08:23:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
补上图:先找a、b点再连接线a  b  就可以成一个倒角
1.JPG
发表于 2008-6-18 09:12:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
还是以竖直或水平的一边确定倒角距离进行倒角,但标注时应标注此距离和角度。

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wang2003 + 3 技术讨论

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发表于 2008-6-18 12:08:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 jeam 于 2008-6-17 23:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! p3 }0 d2 `4 f- C一般所謂的倒角 c1 ,是指從交點開始,往兩條交線的距離為 1
" B! t+ w% `( x$ Q直接用倒角的命令,得出來的結果事實是如此!

5 y4 z9 k3 [  j: ]4 }( H4 k
: [4 L. e" g& @/ ]4 _2 C
6 y7 ~: Y$ S" E/ [, z' {3 H  @$ @1 J  比较认同这种~
发表于 2008-6-18 14:00:38 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
参考一下中心孔的护锥的标注就行了。
发表于 2010-8-24 13:38:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
不是很明白楼主的意思; n& [- t8 Q3 w9 p
但是45度的倒角是可以用CX来表示的
- r% t. Y' Q  R- H番禺理工 发表于 2008-6-17 09:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

/ g3 M) g9 U: {( t$ _" S我也习惯你这种办法,不过我一般都是自己画那个拉出的引线,请问你有好的办法直接标准吗?
发表于 2010-8-26 09:23:58 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
1,选择倒角命令% ?( A* z  \: S4 f9 D/ ~
2.敲入D(输入倒角长度)
3 ?. q( v# X- K2 y; G3,选择两边
2 @5 C. p1 }! b) T* k4,倒角完成
发表于 2010-8-26 17:08:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
非常同意5楼的观点,这是符合倒角定义的,就像10楼说的1.5×45°在这里是行不通的,在一处大角度的位置做一个小角度的倒角是可以的,但是不是等距离的,保证角度,就无法保证距离,如果想做到这样的高难度的动作,绝非常人——
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