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8天前
查看: 3983|回复: 13
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[已解决] 求下图的解决方法!

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发表于 2008-6-17 18:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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请大虾指点下图中,两个实体怎么剖切?* S3 k4 X9 D# N  m% D6 h1 K: b" R
我想使竖着的的体按照横体的外圆环面进行切割,使得两个体相交的部分去掉。
0 U0 z) |4 m; D( E9 o
: j# p( N7 ^% u8 Q( U[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 17:38 编辑 ]
2121.gif
发表于 2008-6-17 18:30:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你直接用竖体-横体不就可以了?

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 楼主| 发表于 2008-6-17 18:35:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 caslee 于 2008-6-17 18:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 _& K3 ]) M7 m+ q2 l# k; Z6 H* y你直接用竖体-横体不就可以了?

- ?3 D3 W1 x2 x% a3 B0 b" x按照你说的方法横体就没有了啊?
发表于 2008-6-17 18:46:26 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 3# 的帖子

难道你就不会事先复制一个?
发表于 2008-6-17 18:46:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你先复制一个留着啊!放到别的图层 这是三维制图最基本的一种原位复制操作
发表于 2008-6-17 18:47:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
呵呵 还是版主大人回复得快~~
发表于 2008-6-17 18:51:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
前段时间因为要出国培训 没时间来 所以暂时辞去了& y9 [/ y! {8 m( J3 z; j
不过无所谓的 我经常在这里的 每天都在
发表于 2008-6-17 19:04:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这样的效果吧?
未命名.jpg

G.rar

15.25 KB, 下载次数: 9

 楼主| 发表于 2008-6-17 19:31:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 N2 X: Q& d  x! \9 M8 N这样的效果吧?

9 H- ?: P# O: q* Y2 D/ `谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。
9 t0 Q2 h- ]& C1 r6 y4 j/ E
, a+ P6 ]1 C% z+ [; e5 k斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。
发表于 2008-6-17 19:46:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
原帖由 wildypig 于 2008-6-17 19:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# b7 C; h( g8 ?4 }1 r+ H2 K
3 `* M! ?' ~. T3 S5 X谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。" Q/ i& Q3 N# k, z1 i& |4 S3 O; d1 ?

% I9 l. l4 ~0 Z1 D/ j7 h9 |% I斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。
  O2 b$ M7 h  @

, @6 Y6 ~; T) _7 `1、画出两个圆柱体。
* s8 y$ [8 G/ B2、两个圆柱进行并集,, v6 t8 M2 B5 i, @2 E
3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
G.gif

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 楼主| 发表于 2008-6-18 10:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. X6 C& @/ z  @) t

  K; l% f9 s( g1 k1 {
5 Z, s2 m0 p% M, Z1、画出两个圆柱体。5 c0 c9 k: `4 k* S
2、两个圆柱进行并集,
3 G. b; P4 ?8 c) C+ ?" l3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
% F2 o0 ~. n, W/ r- C/ |* F
谢谢唐昕晨斑竹的帮忙,但是我要完成效果不是这样的,这两个体已经画好了,并且厚度是不一样,竖体我还需要单独复制到别的地方去,不知道还有什么方法能使两个体相交的部分去掉呢?两个体不能合并啊
+ G* C. u9 v/ `/ N3 g  a# f/ v; d) v7 F# x+ \" K
[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 10:39 编辑 ]
发表于 2008-6-18 11:16:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 11# 的帖子

2、4、5楼已经告诉你了。3 ~) K" j8 o' C) s
再详细说一遍:选择“横体”,“复制选择”(COPY),当命令行提示基点时输入“0,0”,回车,回车。再框选“横体”,打开“特性管理器”(CTRL+1),“特性管理器”上会显示“三维实体(2)”,表明在这个位置上有两个“横体”,这就叫“原位复制”。再“差集”(SUBTRACT),先选“竖体”,回车,再点选“横体”(不要框选),回车。现在“竖体”已经被减去一部分了,而“横体”还在那里。再框选“横体”,“特性管理器”会显示“三维实体”,表明“横体”只剩下一个了,愿意用它做什么就做什么吧。# C3 A3 X4 V( l3 F0 W* `. L
被“差集”后的“竖体”可能会由两个不相连的部分组成,用“分割”(SOLIDEDIT下面的一个选项),“竖体”会分解为两个实体,把没有用的部分删掉吧--如果以后再也不想用到它的话。
: ?4 E* f7 m" R
) v; |: m, c2 x2 R9 u你在3楼和11楼的说法不一样啊,在3楼你想保留“横体”,11楼又说“竖体”有用,我也搞不清你是什么意思了,反正就是上面的方法。如果还嫌不够,就把“横体”、“竖体”多原位复制几个,暂时用不上的放到一个隐藏图层中存起来,用时再去拿。

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 楼主| 发表于 2008-6-18 17:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
感谢woaishuijia的帮忙, :handshake 0 p+ t5 q5 r9 h" q7 p* l
又学到一招分割,刚接触三维只会用布尔运算与切割来操作,分割命令还没用过。。
发表于 2009-2-28 11:14:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习了长见识了
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