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[已解决] 求下图的解决方法!

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发表于 2008-6-17 18:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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请大虾指点下图中,两个实体怎么剖切?) }) s' d0 \; B& |7 B, [7 x
我想使竖着的的体按照横体的外圆环面进行切割,使得两个体相交的部分去掉。
4 {. k' J+ x4 ]$ {+ u* ^9 I" T! ?8 M* y
[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 17:38 编辑 ]
2121.gif
发表于 2008-6-17 18:30:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你直接用竖体-横体不就可以了?

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 楼主| 发表于 2008-6-17 18:35:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 caslee 于 2008-6-17 18:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! [' i) c  v; s9 @' q5 I* G你直接用竖体-横体不就可以了?

, Q7 V/ h  r' x: d8 e8 y9 W按照你说的方法横体就没有了啊?
发表于 2008-6-17 18:46:26 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 3# 的帖子

难道你就不会事先复制一个?
发表于 2008-6-17 18:46:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你先复制一个留着啊!放到别的图层 这是三维制图最基本的一种原位复制操作
发表于 2008-6-17 18:47:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
呵呵 还是版主大人回复得快~~
发表于 2008-6-17 18:51:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
前段时间因为要出国培训 没时间来 所以暂时辞去了
1 ~- i1 M! W4 r# B& _' T5 M7 K, g不过无所谓的 我经常在这里的 每天都在
发表于 2008-6-17 19:04:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这样的效果吧?
未命名.jpg

G.rar

15.25 KB, 下载次数: 10

 楼主| 发表于 2008-6-17 19:31:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: O, H* G8 N# g" b这样的效果吧?

6 V- Q+ S1 p* ]# N; M& K& k2 E& u谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。
4 L6 v# |* c$ w5 z$ G, b- u& [5 J* q" a8 F6 D. z
斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。
发表于 2008-6-17 19:46:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
原帖由 wildypig 于 2008-6-17 19:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- L9 C% s6 x) [* S2 C
, b6 D  G# B: Z$ t" {谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。
, I. d$ k' z4 F! }% L
5 d9 p$ D! r' O# V6 m$ a4 r斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。
1 T4 S$ ^, Q0 |0 S) T

8 ~; o) ^. J5 C: {( a1、画出两个圆柱体。
1 |! O& `& g; t( q, b: s1 ]2、两个圆柱进行并集,! z  B! ?+ H& z/ T+ x1 r" i
3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
G.gif

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 楼主| 发表于 2008-6-18 10:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 B' a* t& }& a; n1 Z- Y1 I" q  g' L! g0 k2 C% r. d

2 c- X; Q7 A- z2 j7 V2 `1、画出两个圆柱体。: T$ E5 A; P3 R8 m
2、两个圆柱进行并集,
, T2 z9 P4 K: y2 I3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
$ T* l$ M$ V9 r. v
谢谢唐昕晨斑竹的帮忙,但是我要完成效果不是这样的,这两个体已经画好了,并且厚度是不一样,竖体我还需要单独复制到别的地方去,不知道还有什么方法能使两个体相交的部分去掉呢?两个体不能合并啊/ E: A6 u# y9 y( K

- k7 U4 \6 r5 N% z[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 10:39 编辑 ]
发表于 2008-6-18 11:16:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 11# 的帖子

2、4、5楼已经告诉你了。
1 v7 G4 L3 m# U0 |再详细说一遍:选择“横体”,“复制选择”(COPY),当命令行提示基点时输入“0,0”,回车,回车。再框选“横体”,打开“特性管理器”(CTRL+1),“特性管理器”上会显示“三维实体(2)”,表明在这个位置上有两个“横体”,这就叫“原位复制”。再“差集”(SUBTRACT),先选“竖体”,回车,再点选“横体”(不要框选),回车。现在“竖体”已经被减去一部分了,而“横体”还在那里。再框选“横体”,“特性管理器”会显示“三维实体”,表明“横体”只剩下一个了,愿意用它做什么就做什么吧。
! a3 D  M, ^* I- Q0 D1 A8 O被“差集”后的“竖体”可能会由两个不相连的部分组成,用“分割”(SOLIDEDIT下面的一个选项),“竖体”会分解为两个实体,把没有用的部分删掉吧--如果以后再也不想用到它的话。
  \0 p; F' }' g7 z% W0 u* S4 T8 V
你在3楼和11楼的说法不一样啊,在3楼你想保留“横体”,11楼又说“竖体”有用,我也搞不清你是什么意思了,反正就是上面的方法。如果还嫌不够,就把“横体”、“竖体”多原位复制几个,暂时用不上的放到一个隐藏图层中存起来,用时再去拿。

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 楼主| 发表于 2008-6-18 17:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
感谢woaishuijia的帮忙, :handshake 2 y( i( ^! I8 A! H- ~; t! _
又学到一招分割,刚接触三维只会用布尔运算与切割来操作,分割命令还没用过。。
发表于 2009-2-28 11:14:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习了长见识了
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