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[原创] 【三维实体转三视图】(教程)

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发表于 2008-6-22 15:26:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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【三维实体转三视图】(教程)
+ ^7 ?% I0 Y& J6 G$ N
+ q; S8 z) y% U8 R3 [' a    三维实体画好以后,可以观赏,也可以截成图片,固然漂亮、直观,但很多# I% ]' c! C+ ~; L3 T: U6 v6 c
信息传递不到。因此,只有把三维实体转成三视图,才是最实用的,可以反映三" t8 ^& a, E5 J
维实体的各个部位的详细信息。
( |! i( ]' q- H5 [4 o8 u. h    而怎样才能将所画好的三维实体用三视图的形式表达出来,是很多绘图者比$ j) {7 n2 n. K
较头疼的事情。在平面里参照三维实体一步步地画,固然可以画出,但既费时又
. D, y( o7 @; x8 A7 S4 \- `费力,且往往容易遗漏很多信息。: I1 D2 a) Y+ g6 v% U1 p& g. e7 G' E
    那么,能否在AutoCAD中将三维实体直接转换成三视图呢?答案是肯定的。下. s9 b& D. L& s- \' F3 ^
面我就详细介绍这样的操作——三维实体转三视图。在转换的过程中,要用到2个
' b0 u7 K! i3 d2 `- K& e命令……“设置视图(solview)”、“设置图形(soldraw)”,这2个命令在CAD的# _& Y$ [5 y) U
各个版本中都有,是通用的。
( G, w( u, q3 X    在AutoCAD2007版及以后的版本中,还可以用“平面摄影(flatshot)”来制作
8 ^8 H9 a% E+ P" v# Q& Z三视图,我也刚接触,在研究后,再告知大家。
$ F9 y) ~4 ]! K5 |1 L' F3 Z1 R* T0 B* Y9 j
下面是“三维实体转三视图”的详细图解:# E( F' r& |0 P) A$ c
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wsj249201 + 20 原创,感谢对论坛的支持!

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 楼主| 发表于 2008-6-22 15:28:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-6-22 15:30:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-6-22 15:31:37 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-6-22 15:33:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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: N8 h6 o+ [- D$ h! V2 A3 h9 d) F0 {8 F# a% q* m. Y
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; g; X( K/ }$ _) h) i3 ]$ ]# Z. a# h
以下是“三维实体转三视图”的动画演示:6 }' z" g2 x3 j  `3 J0 z4 p9 n2 k
9 G+ Y3 H$ h  h5 f4 }, O6 ~! n. X
如哪位没有Flash播放器,可以到如下地址去下载。2 e6 I% D7 f8 B) }" D
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=195797&extra=page%3D3

出三视图.swf

1.1 MB, 下载次数: 933

发表于 2008-6-22 16:40:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
传说中的沙发
发表于 2008-6-22 16:41:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
把它收藏起来,慢慢学~谢啦~楼主
发表于 2008-6-22 17:28:12 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
正在为此事着急,谢谢楼主的及时雨。
发表于 2008-7-25 12:18:49 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

好。。。

刚开始我多想着在视图那里改。。。。但是没有新建视图。。老出问题。。。。我觉得做这个时有点问题就是一不小心把一个视图窗口移动或放大。。位置就不对了。。。就对不齐其它视口了。。不知道怎么才能跟其它的对齐了。。
发表于 2008-7-25 12:41:04 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我还有个问题想问一下。。那文体怎么标注呀。。。我怎么在视口不能标出来呀。。。那图层选0层标注还是有问题。。。我是要那个视口就把他的图层选出来在那个视口里标注。。这样就准确多了。。。
发表于 2008-8-3 14:38:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我也遇到楼上的问题了,怎么弄啊!楼主在再说一下阿
发表于 2008-8-3 23:10:37 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 9、10、11# 的帖子

1、设置好视口后要及时在“特性”管理器中锁定它,这样视口的显示比例和视口中的实体位置就不会跑(除非你在模型空间中移动它)。方法是PS命令退出视口的模型空间,选择视口,“Ctrl+1”打开“特性”管理器,把“显示锁定”改为“是”。
8 ~& X' Y1 D. W; z2、你第二个问题表述得很乱,实在无法理解。爱莫能助。

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2005llnn + 5 应助

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发表于 2008-8-4 21:50:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
不得不顶的绝世,好贴.楼主好人啊.
发表于 2008-8-5 19:22:20 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 12# 的帖子

我的问题主要是标注问题,如何标注三视图,我先在模型界面中将立体图标注好,转到三视图中就不对了。此问题不会解决,麻烦赐教!
发表于 2008-8-5 20:32:01 | 显示全部楼层 来自: 中国
还是不理解你出了什么问题。能否帖个截图,把你出问题的图以及理想中是什么样子说清楚?
发表于 2008-8-7 22:50:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我弄懂了阿,原来用ps命令退出后就可以随意标注了, ,谢谢!

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woaishuijia + 1 分享经验

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发表于 2008-11-11 21:40:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
呵呵,边看边学 果然到位。感谢/ W- U& X4 F1 ~3 E% `
可是我出来的视图不是我理想方位的视图
* v( P! ^* ~+ @" s不知道能不能改正,就是说虚线怎么变成实线) a% x+ R) B" U$ q. |9 B
谢谢给予帮助
发表于 2008-11-12 06:46:35 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 17# toxci 的帖子

如果视图不理想,可以MS进入视口的模型空间修改视图,就和在模型空间一样,UCS、VIEW、PLAN等命令都可以使用。如果感觉已经生成的轮廓不理想就只能删掉它并在修改视图后重新设置轮廓。
发表于 2008-11-12 07:50:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不必这么麻烦,使用贱人工具箱,一步搞定
5 A- ~% c/ f% c. R) o" f下载:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=599635&extra=page%3D1& n, B# d$ H$ r- M% m8 J4 C; K
% [0 N  U5 O& g7 O! t
$ r, d# s) f' ]

: M  U7 h* g$ N% `( ^ ss.gif & r$ a  s+ I+ l" u. P) y( ~5 ^
5 G( s  ~4 B3 O+ A2 C6 g9 V
[ 本帖最后由 贱人 于 2008-11-13 16:08 编辑 ]
未命名.JPG

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发表于 2008-11-12 08:20:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼主辛苦了
发表于 2008-11-12 09:06:14 | 显示全部楼层 来自: 中国福建龙岩
这个教程做得很好,请问是用什么录制软件制作的呢?
发表于 2008-11-14 13:01:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原帖由 aviq 于 2008-11-12 09:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ m2 R8 ?% M4 D6 O+ O  x' E( Z这个教程做得很好,请问是用什么录制软件制作的呢?
' ^* Q4 S9 N; g  A
我也想知道,不知道是不是Camtasia Studio呢?
发表于 2008-12-7 00:41:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
这么麻烦呀,去工具:-----向导-----创建布局-----下一步------直致视口先标准三维工程视图----完成OK
发表于 2008-12-7 11:12:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
看着支持一下。。
6 E7 p" o! W$ L/ s% y. f/ v其实看着教程学习可能很麻烦。这是做教程没有办法的事。。# `3 d- l& j9 _8 i
做教程,往往几个步骤的事,却要用很多文字和图片来说明就会觉得麻烦。。
2 e$ [' Q. Z" v" i: C' R。真正在用的时候,其实不会太麻烦。。
" \4 ]" d, ?* c  S, e  a5 @: F% v. r( K6 q! x9 j/ B" Q0 I9 e& T
当然用习惯用贱人工具箱也是好事,一个很不错的工具。。
发表于 2008-12-9 22:27:58 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
好咚咚 .../ ~" F* ~, u! ~: O7 U: f$ j& J  V/ C6 a
  X  [3 F# a" b* m) ~

( K  L* y  h* G# b学习永无止境、、、、、、、、、、、、、、、: \- L! a& T, p7 n, Y, P
) J. a: T$ A4 u$ [  J
谢谢咯
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