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[已解决] UG中怎样补不规则孔

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发表于 2008-6-25 12:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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请教大家,怎么在一个曲面上补一个不规则的孔呢?也就是需要把那个不规则孔填实~
4 p9 S5 V% ~, f5 q. W& d( Q在pre中可以通过提取面,填充来实现的,UG中具体怎么用呢?需要哪些命令?怎么操作?
+ @% f/ @  J" ?谢谢~/ B! f; ]" j. j! q6 V( F0 J
' @1 |: F1 ~7 z
[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-6-30 08:09 编辑 ]
发表于 2008-6-25 15:29:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
待会试一试,谢谢楼主了

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渊博士 -5 灌水

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 楼主| 发表于 2008-6-25 16:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
??? ! P  k! M: F: J3 d2 R% _. E/ `
我是在求助哒~干嘛说谢谢呢?9 u8 j! b! l8 W8 a/ k
无功受不起哈~
, |: w' N* m8 F7 ?$ `0 `2 w哪位高手来指导一下啦~~
发表于 2008-6-25 17:08:37 | 显示全部楼层 来自: LAN
一个一个手动补了,
发表于 2008-6-25 23:06:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
UG里你也可以用“提取面”呀,不过还有很多方法呢!
3.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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发表于 2008-6-26 15:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不好补的话就做辅助线,用网格命令做也可以。
 楼主| 发表于 2008-6-26 15:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦~用这个工具啊~我马上试试~/ t8 H- x9 F, Q0 Z. ?
谢谢各位啦~
 楼主| 发表于 2008-6-27 09:44:34 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用抽取这个命令不成功啊~是不是还要用什么命令啊?
- n' x4 J, `1 v) L6 k目的是补图1的不规则孔。, R* G" t! A/ {0 w+ y% l! T
我是按上面的方法做的,只是把面给提出来了,可怎么补上(填实)呢?
. d) ~( G1 n) }" `0 G9 e/ J谢谢~
2.JPG
3.JPG
发表于 2008-6-27 10:01:30 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
发表于 2008-6-27 11:01:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你还要把上下面也提出来,再把孔缝合成实体,移除孔的参数,再进行布尔运算
 楼主| 发表于 2008-6-27 11:08:36 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-27 10:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 z9 }& u6 F% e- V% I不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
( G5 n0 F' J3 g' Y. v8 k, a
这个方法我试过,是可以的,只是我觉得应该有更好的方法的~
6 C" ^- Q( D4 n& a1 T9 |! n谢谢~
6 `, J" D! _- W3 Z& q4 s( [楼上这个方法可能行~但是能说清楚些么?比如需要用到哪些命令?
发表于 2008-6-27 11:24:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来1 Z$ w! ?3 g9 `  D$ ^' w# z( ]
2、 缝合        把孔缝合成实体
' O' s/ m& J3 q3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除; J! u: B6 b  y% w' s! |
4、布尔运算求和
6 R, j4 a, L2 {" W+ T8 R9 X5 r不知道能不能看明白了
6 ]2 u& ^7 O' c& I) [+ X% \8 S! v1 t/ A( Y% m7 U
[ 本帖最后由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:26 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-6-27 11:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼上~; Z$ X# d& h6 w
我在做第一步提取时,能正确提出上下和孔周围的表面,但在做缝合时,依次选择完上表面、孔周围面和下表面点确定时报错~~~% D# ^7 |. A+ k, w$ F( v
是怎么回事呢?
01.JPG
02.JPG
03.JPG
发表于 2008-6-27 12:23:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你得把孔上下面做裁剪,只留封闭孔的表面,再缝合
 楼主| 发表于 2008-6-27 12:29:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
裁剪面?! |( Z1 b$ @6 i" p
用什么命令呢?
' F& I* w0 m  Z' U; p4 G& [( {: E我对这个不怎么懂啊~* I5 O, u5 m, a% o$ k' v
请你说详细点好么?
& B2 z) S: @' j9 Z& s) v) T: h谢谢~~
发表于 2008-6-27 12:33:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
抽取表面,然后孔部分可以用溶合做,可以达到G2效果。
发表于 2008-6-27 12:42:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 qiaoxin 于 2008-6-27 12:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* Y1 u  `6 `# l; J0 v裁剪面?9 c4 ]4 h; ^" Z& m6 h# ^2 b
用什么命令呢?( `# a; C0 `) Y( ~' e0 n  ?9 w
我对这个不怎么懂啊~, p2 [7 G; l. ]7 k
请你说详细点好么?# I7 s. o5 q. z2 b3 L) U( ^
谢谢~~

( X% S8 U3 |3 k" ?1 U% t' m; Q6 n+ z4 \9 I  G% t, a' ^  x
插入-裁剪-修剪的片体
发表于 2008-6-27 13:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用面的观念来做,思想不要老停留在实体上
 楼主| 发表于 2008-6-27 13:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我做了之后怎么是把孔那部分给裁剪掉了啊~
- Y+ M! ?- ^4 z8 w+ u$ P' r应该是保留那部分萨~
: E: ?* |9 i! P; O. ]哪里选错了么?
01.JPG
02.JPG
 楼主| 发表于 2008-6-27 14:06:21 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 y/ I5 Z1 E  L1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来* e8 c; k. g3 g
2、 缝合        把孔缝合成实体0 D7 ?3 C" m7 a  u6 i; @+ F
3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除
6 y( M- x( B1 p& C! O9 t; O4、布尔运算求和
2 O4 s9 K8 b; {/ H- C% i1 h, D不知道能不能看明白了

+ h3 |1 c3 X! X) `谢谢你了~6 |# ?9 `. N1 T8 K7 ^
按照你的方法~我终于克服了难关给做出来了~效果非常好~谢谢~~~
2 @' v0 L7 O, N3 I- V# w愿大家工作学习愉快~~~谢谢~
4 o/ d8 F. o- {* w& m
未命名.JPG
发表于 2008-6-28 09:19:28 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
发表于 2008-6-28 09:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
怎么不用N面试一下?
 楼主| 发表于 2008-6-28 16:05:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-28 09:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 y6 }) E( q7 y( N! F楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?

! i/ `4 n+ b/ Z/ C9 E" j0 d% M  h6 h2 O8 E" ]/ Z' E# ^; {
我是想把那个孔重新设计为通孔,想填实以后再用孔工具。
发表于 2008-7-1 09:46:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
把参素删掉在编辑的下拉菜单中有个"面"      里面有个"删除面"就可以解决
头像被屏蔽
发表于 2008-7-1 14:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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