|
|
发表于 2008-7-3 10:41:46
|
显示全部楼层
来自: 中国广东深圳
我做了一个,你看看,做完零件也不是很大.(2005版本零件)2 J$ L; k* R O6 x) h- W
抽壳10MM.
# l3 L8 N; J" R我想我的猜测,有一定的理由.
6 h! Q; p% D" p! o! C2 p你用的OSD的默认精度0.000001,如此高的精度,对曲面的相关操作,
. n& r% f1 t2 o u6 t( u2 m% ~7 `是很费时间.而且你转到PRO/E里,在PRO/E里用的是相对精度,
! J- a) @; L- T8 z% S/ t/ T我想一般都不会调节,因为在PRO/E中如果你用绝对精度,只要调节到0.001那么你画图' r! z- J: v1 T
就是一个痛苦的事情,会很慢的.所以在PRO/E中一般都是用的相对精度0.0012,这个是在. o8 N' j- ~3 v7 C+ O9 f4 c0 Z! e
PRO/E 2001不知道,后面的版本怎么样.其实你应该可以发现,从PRO/E转档到OSD的零件) E$ O9 R' a C$ s# \8 }: j. }0 ^* P
一般的精度,都低于0.01.甚至有0.1.所以其精度比较差.质量也就不太好,如果其他软体接档,- |7 b) [' H, G' S- z
补破面就是痛苦的事情.
9 O9 R" ]% @ v9 x* E% b A其的运算速度其实是在牺牲产品质量的前提下得到的.' ?; p4 ~/ s Z; }& o7 z( b
所以在OSD中有的运算不出来,但你在PRO/E中可以,
- [' ]9 e# U% w2 I+ p其实我直接在OSD将零件的精度降低到0.01也应该可以算出,而且也不会用很长的时间.
7 Q- [' {" Z; W8 h! S5 T% ~当然,在实际中可能也有很多实际的状况,嘿嘿.9 S. I7 `1 o' G2 H5 @, y8 z) P
上面所说,只代表个人意件,可以参考,也可以提出自己的看法./ w; ?; T. A* G% t* x
% J# U5 M+ }% _" n[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-7-3 10:46 编辑 ] |
评分
-
查看全部评分
|