|
|
发表于 2008-7-3 10:41:46
|
显示全部楼层
来自: 中国广东深圳
我做了一个,你看看,做完零件也不是很大.(2005版本零件)" g8 Z6 Z5 p) A4 \2 n$ M
抽壳10MM./ Y; W/ ]% w3 P6 M& }
我想我的猜测,有一定的理由.
; h% ]! P5 h$ ]; A你用的OSD的默认精度0.000001,如此高的精度,对曲面的相关操作,; C& ? k/ ~' u5 J2 _1 }
是很费时间.而且你转到PRO/E里,在PRO/E里用的是相对精度,
' u+ ?5 j/ |( g; ~2 ^6 ~0 E我想一般都不会调节,因为在PRO/E中如果你用绝对精度,只要调节到0.001那么你画图, c# y9 ?8 A2 j6 c' F3 c: n" v
就是一个痛苦的事情,会很慢的.所以在PRO/E中一般都是用的相对精度0.0012,这个是在
* f( H4 y6 b* `8 t7 N! B3 `PRO/E 2001不知道,后面的版本怎么样.其实你应该可以发现,从PRO/E转档到OSD的零件
! K) ~; c* V0 Z' M一般的精度,都低于0.01.甚至有0.1.所以其精度比较差.质量也就不太好,如果其他软体接档,$ d8 ~3 T4 Z8 _0 h. a3 w, A
补破面就是痛苦的事情.- R# A) n% g8 X8 e- ]9 S
其的运算速度其实是在牺牲产品质量的前提下得到的.
$ @- E( o- v) x/ i) ?7 w所以在OSD中有的运算不出来,但你在PRO/E中可以,
7 B9 L7 U L, l0 R其实我直接在OSD将零件的精度降低到0.01也应该可以算出,而且也不会用很长的时间.
5 B8 V* q' B8 F/ j( w! _6 Z A当然,在实际中可能也有很多实际的状况,嘿嘿.7 i# `5 U% c; s3 x4 m. c$ v
上面所说,只代表个人意件,可以参考,也可以提出自己的看法. ?1 |" J4 q" Z' x6 K
) s$ K) a1 b" J d% x[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-7-3 10:46 编辑 ] |
评分
-
查看全部评分
|