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[已解决] 各位高手请进

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发表于 2008-7-3 10:37:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏泰州

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不知如下产品如何建模,请高手帮想想,只说出简要步骤

产品正面

产品正面
 楼主| 发表于 2008-7-3 10:44:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州

各位高手请进

不知如何建模,请各位高手看看,说出简要步骤,在这里谢啦

产品正面近景

产品正面近景
 楼主| 发表于 2008-7-3 10:46:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州

各位高手请进

不知如何建模,请各位高手看看,说出简要步骤,在这里谢啦

产品反面

产品反面
 楼主| 发表于 2008-7-3 10:47:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州

各位高手请进

各位高手请进

产品反面近景1

产品反面近景1
 楼主| 发表于 2008-7-3 10:48:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州

各位高手请进

不知如何建模,请各位高手看看,说出简要步骤,在这里谢啦

产品反面近景2

产品反面近景2
发表于 2008-7-3 10:54:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
等待高手解决啊``
 楼主| 发表于 2008-7-3 13:55:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
尤其是产品反面的造型
 楼主| 发表于 2008-7-3 13:56:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
产品反面那一格一格的造型
发表于 2008-7-4 00:17:35 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
做整体不开口大面,然后做开口形状的实体求差---直线列阵差特征(求差工具体做大点,超出前后大面,注意正面形状和拔模角度)。# ?$ I$ s# X# M6 A$ U4 T
我想这样应该可以吧!; z% n/ Y/ F, R  @& ?
) p$ j" y& O/ V* n6 U  Q
[ 本帖最后由 beyond2009 于 2008-7-4 00:20 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
tangxu12 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-7-4 14:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
不行,要注意反面的造型
 楼主| 发表于 2008-7-4 16:05:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
好像看的人多,请进来看的高手给点建议
发表于 2008-7-5 11:31:48 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
可以把你的照片的光栅图像加进去.照着画线加曲面造型就ok了" A0 N& E% H8 h1 d+ m2 b  W
.快的话一天就搞定了,beyond提到了实体,我个人认为还是曲面比较好,
% w9 w9 _$ E1 n线条比较复杂,简单测量也不好测量,如果用光栅,可能画线条方便一些
0 y3 }5 J1 x% t到时候做一点测量修改一下线条这样精准度更高.
6 ^) [5 G$ H( ^: }6 }! u# S2 S: b拍照片的时候正拍,侧拍,描线的时候描和相机焦距与实体成90度附近的线,准确度高一些.
. F. m' P4 _) R2 ]0 a$ G不必描所有的线,其他的线阵列或者在构造曲面的时候阵列比较好
' Q) ^9 C; \" g6 q1 c/ {' L网上有这方面教程.
$ {; q3 i8 X/ ~: H; ^# Y" U" P2 d7 d2 }1 ]4 |" A, @
个人意见,楼主觉得好的话可以试试,期望高人来砸砖3 g  z/ R3 x6 r- G& q+ d2 X3 m

$ b& G3 P8 w) H2 }) J[ 本帖最后由 年轻的大副 于 2008-7-5 11:42 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-5 14:12:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
非常感谢楼上所给的建议,我又学到一样,不过我想学的是产品那一格一格的造型,不知哪位高手能给点建议,在这里谢啦
发表于 2008-7-5 14:32:12 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北潜江
割肉  在拉申 在阵列
发表于 2008-7-5 17:49:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
基本方法做的话,会崩溃的
& F4 h! Q6 j0 X用光栅是不是会好一点,工作量会少很多.$ {+ n8 L' B5 l, X6 U
强烈建议!!!. A. U8 I$ b. e/ n; k
等待砸砖中>>>>
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