QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 5201|回复: 4
收起左侧

[Pro/E教程] 『1074』瓶子1

[复制链接]
发表于 2008-7-8 14:57:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本教程主要命令仍是VSS。辅以拉伸,螺旋扫描,抽壳等。
8 E: ~3 I% F, \/ I8 r2 B
+ F1 m3 @/ u: v+ ?$ `& K) f1.草绘VSS的轨迹线。
# X0 s7 [; @1 q! ~   创建草绘1
6 m: k1 U% h$ J9 i 4-01.jpg 0 O% ~2 N+ Q4 E
6 w0 l& U* f# b8 P' W9 F+ \1 f) o; E/ T, j
   创建草绘2
% r3 k* l$ W* u1 a4 [3 @ 4-02.jpg
, O. V4 l. }& D6 o. }% X& L4 H9 E( \
   两草绘完成效果如下,正交。
: K0 c% {1 w# B 4-03.jpg
% O# J6 _: O1 t- m6 D" k
) w# Z7 }! R0 d; z/ h: [( E" ], ^3 h2.创建VSS,成型瓶子的主体部分。$ k  ^1 h9 O* f1 C7 a$ z. c# ?; x$ G
   轨迹选择,参照设置如下. o( \5 n! ~; Z7 g! w& _; H
4-04.jpg   K/ E/ H. I! T( p' Y
# y' V7 x) h$ b8 ?1 K$ W, K0 l
   截面画椭圆,并约束到轨迹线。6 m& Y2 z1 j- {& c5 `4 n& ^0 Y/ o, c
4-05.jpg $ K# p# n( X& Q/ ~) s
& |2 D7 I0 \! N  R
3.拉伸瓶嘴。
8 F# W: K0 c- R' X  N; }" G! w: A 4-06.jpg
  M0 W; W  ~  [9 I+ f5 o5 `8 U" n, {% e+ e* M! b
4.瓶身凹陷椭圆形状。(回头看了下,瓶身凹陷椭圆该偏距曲面做法有点麻烦 。 有个更简单的做法在二楼,会少一个步骤+ j8 @6 I  H4 I# f. {
   向内偏移瓶身曲面,用作凹陷椭圆的深度控制9 ]) |) G$ J7 H' j
4-07.jpg
+ V( ^6 t4 h7 B! Z2 Q8 Y8 c! D: e! ], z. ^
   切料拉伸。! ~  Q- R! c: t3 `$ v
4-08.jpg
, M0 G3 w" e0 r! S2 m' u# |; Z1 } 4-09.jpg / y" ?) d/ f6 t' G1 m
! x& |1 ]- v+ Y1 b
   镜像另一边。& Z4 d7 M, V9 M) u
4-10.jpg ' s; g. a5 g' Q0 u5 l9 a
% _8 ~- X$ Q' A8 o) p( P' v5 t
5.倒圆角。  i5 Y7 [* `) i+ z* _
4-11.jpg + e) S: E- Y% X! {* S1 \- {
8 O! {" s, D/ G3 D8 o) x& f9 g" K
6.抽壳,成空瓶。: h2 Q9 }- X8 F5 ~
4-12.jpg
- D- c3 K: l& e! b# t
7 U+ P2 q+ \4 B0 ^7.做瓶嘴螺纹。+ h$ U8 M0 F0 q' G# w" j6 @" ]
4-13.jpg
6 A* a& H7 b8 s0 p: Z6 @6 @$ F$ m" p( S4 `: [
完成。
# Q! z- ]- g: ^' G3 N0 V) T" I 4-14.jpg 2 M: A6 n, H4 q4 w; K- J' i
& h) _+ F5 C: g
[ 本帖最后由 shuyouai 于 2008-7-8 16:09 编辑 ]

prt004.prt.rar

71.47 KB, 下载次数: 83

Proe野火3.0版

评分

参与人数 1三维币 +15 收起 理由
qhdhcs + 15 教程!

查看全部评分

 楼主| 发表于 2008-7-8 16:06:25 | 显示全部楼层
补充:做瓶身凹陷椭圆形状
9 y, V; ~9 l) V7 T- X5 y
1 g- s! N4 J, _' r+ N- M0 O当然也是用偏距,只不过是偏距实体而非曲面。
0 {$ H" {7 {% _( ~' g$ B2 g& f 4-20.jpg 2 Q$ B5 m9 g* t
) ~  g, j+ k& h" i8 N4 P7 F
在特征步骤上,看上去比偏距曲面只少一步。但实际会简单许多。建议多用此法。' k! t& J( K+ p, U
4-21.jpg 8 [* }  Z+ i; T% O( s

" n1 g2 l6 Y5 |7 v. c' n[ 本帖最后由 shuyouai 于 2008-7-8 16:23 编辑 ]

prt004-2.prt.rar

72.86 KB, 下载次数: 39

Proe野火3.0版

发表于 2008-10-27 11:23:13 | 显示全部楼层
为什么总是用线条呢,
7 @2 T" ?4 Z& c  j! K( X能不能用其他的方法做啊
& V) L, Y& a, K2 ?  n' P2 M很想知道还有没有其他的方式可以做!!" {! ~1 F1 `. a$ I( z. i4 V  ]

: \  `. P- {, v0 M; \- _$ d$ V不过还是要先顶一下
头像被屏蔽
发表于 2009-2-12 20:37:58 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-9-6 00:08:07 | 显示全部楼层
入门性的,最好能引导别人建模的思路
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表