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3天前
查看: 1519|回复: 6
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[已解决] 光标问题

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发表于 2008-7-9 09:23:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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第一次遇到 ;)
. h: Q5 E/ d- p7 }% K怎么弄正
22.JPG
发表于 2008-7-9 09:41:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
SNAPANG=0 即可復原。
 楼主| 发表于 2008-7-9 10:09:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
没用的
+ B& k. d4 I& f5 F本来就是0
发表于 2008-7-9 10:11:20 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
SNAPSTYL=0

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
blackbird + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-7-9 12:20:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
原帖由 woaishuijia 于 2008-7-9 10:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 y4 g8 F, V7 o# J. s$ s
SNAPSTYL=0
# @* }* Y9 U% i$ ^1 Q  a

4 q  E  e" ^* ^2 e3 ^等轴测捕捉谢谢
发表于 2008-7-9 17:30:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
这个ms三维里面的光标啊,你换成普通二维视图看下。
 楼主| 发表于 2008-7-9 22:11:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
原帖由 magicawjj 于 2008-7-9 17:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 a8 H0 E0 V$ |* J4 u/ }* e这个ms三维里面的光标啊,你换成普通二维视图看下。
1 [! I" j6 W; |+ r7 `6 z0 X' S

$ ~) Y+ f4 S" q6 `, l, z: @2 S不要误导人家3 P) I7 t) m1 U0 T, X# L
那是标准的2d轴测画法
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