通过摸索,椭圆球实体建模如找到规律,知道椭圆球的三条长轴、短轴其实建模很简单 :shy 4 ]' B1 E; a) a; }3 S% Q
现将“大小不同椭圆球实体建模的通用方法”发上来供新来的朋友作个参考 :lol: & k4 o w5 I& R4 X) k
希望师傅多提宝贵意见,可能还有更简单的作图过程 :loveliness: , {8 }, w' m; q" {3 X0 A
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当椭圆A的短轴比长轴短的过多时会出现下面的过渡不圆滑 4 Q! O' k' y) u9 m* U1 E# H. F& w( N. \
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" ?2 W. ]& t" k下面是三条轴分别为15、20、30时的椭圆球端部,放大后虽有一个小点,但比上面的凹形好处理 3 G7 F* w6 `0 } d" a2 E* K$ t . s4 G; W3 y; x4 b4 W% q x 5 U% u' w7 G- l) R Z. P2 K' G& N' F/ C. b {& \& i
余下的就是抽壳和剖切了较简单就不作细说了 :P