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原帖由 qdlyx 于 2008-7-10 12:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; b2 t; W; I& z& h5 j& I 各位同仁,做如下图的通风口,怎样做才是最简便的,请告知。谢谢 :handshake
一个拉伸就搞定
阵列法做
原帖由 w_hs1 于 2008-7-10 22:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ( u0 O0 W+ q+ o: G- R" c B, L同意xuhongejo的观点,特征阵列优于草图阵列,但是在特征阵列时采用填充阵列似乎更为自然和方便。
原帖由 qiao135224 于 2008-7-11 19:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) `3 J/ w* O5 {! |% K1 h8 |) | 飞机的做法比光头要吊! " S5 ]& I s, C4 ~哈哈 :lol: :lol:
原帖由 hahap 于 2008-7-11 08:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ `0 u' [% j* H4 x8 E3 X' | ( c3 ? [# Q1 j% |$ | 6 ~* p* k- N) p# e6 M7 k7 e% u3 w good ,为了便于修改,填充阵列更灵活些,草图阵列是没法调整的。 8 |$ ^ c7 H$ X" j' e3 ^, a $ o2 @4 v$ u$ l/ y1.从这切除拉伸草图中可求出填充阵列的角度为“30度”。 8 M) p+ n) o) Z! o2 s/ u v4 L" \2 V- Q 899579 - N2 {$ i7 v' S- i% [- E% {& u- X# ~ 2.填充阵列设置: 7 b$ z6 K6 |5 ~: g0 K" Y4 f3 Q8 s# N) w: s3 i) C) T 8995805 M2 G4 U7 e$ E w- I/ N# c 7 }# R2 c* t- h3.结果: $ b. u1 g @5 Q+ F2 j3 {# E8 s, U' X4 z$ Q 899581
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