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[已解决] UG4.0直纹曲面

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发表于 2008-7-11 09:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川绵阳

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在UG4.0中创建直纹曲面时,如果两组线串均是封闭曲线,最后得到“实体”,而我不想要实体,希望是曲面片体,怎么做?各位大哥指教一下!
发表于 2008-7-11 10:09:37 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林白山
在建模首选项中----体类型中----选择片体
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 楼主| 发表于 2008-7-11 10:30:04 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
谢谢你,大哥!这个问题困扰我好久了。但怎么没有3.0那么方便呢,在创建过程中有“片体”选项。
发表于 2008-7-11 11:14:09 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
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发表于 2008-7-11 11:16:22 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
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