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发表于 2008-8-21 12:32:48
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来自: 中国广东中山
PRCLOSE, *PROPERTIESCLOSE 关闭Propeties窗口
5 O) G3 q3 d4 R5 ?( hPROPS, *PROPERTIES 控制已有对象的特性. b2 ^1 v4 { r) `: M
PRE, *PREVIEW 预览打印格式
/ p- Q8 `) k/ K) T$ aPRINT, *PLOT 将图形输出当打印设备或文件中
, n9 e- y6 H& T. lPS, *PSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间! d! y( y: l5 N( Z5 ]5 s
PU, *PURGE 从图形数据库中删除当前图形中无用的命名对象,如块、图层等" o+ w2 x. u+ I9 w
R, *REDRAW 刷新当前视口中的显示
. g0 D. ~2 w1 lRA, *REDRAWALL 刷新所有视口的形式
" ?/ ?- k, |$ r) e4 {# Z/ L+ @: TRE, *REGEN 重新生成图形并刷新所有的视口, a$ d i, K+ q7 x$ N7 q6 H
REA, *REGENALL 重新生成图形并刷新所有的视口 ) \! q' O. |# v: _
REC, *RECTANGLE 创建矩形多段线
" i- @8 O; \) S: \+ A A! W* N3 `6 [REG, *REGION 创建面域对象9 @/ L0 R, \4 P: {( D
REN, *RENAME 更改对象名
/ U* W/ ]* K. n, U-REN, *-RENAME . h" i+ s" p# \9 Z
REV, *REVOLVE 创建回转曲面
\+ v6 r! \2 n3 i! e( f* D: |( pRM, *DDRMODES ( M/ L" H# ^& u$ {0 ^/ J% X
RO, *ROTATE 饶基点旋转对象% z! Z' w* g! a- D
RPR, *RPREF 设置渲染系统配置
3 T4 o0 S5 n! y; P4 XRR, *RENDER 创建三维筐或实体模型的具有真实感的渲染图象3 v7 q8 B$ [5 H
S, *STRETCH 移动或延伸对象/ A9 J1 M, f( ~) W; f' ^
SC, *SCALE 缩放对象
! n: B2 k; P r6 V7 i1 R. JSCR, *SCRIPT 从脚本文件运行一系列命令" [4 U( S. b7 X q+ D
SE, *DSETTINGS 设置栅格捕捉、栅格显示、极坐标及对象捕捉追踪模式
: s2 _* i0 R+ S+ k5 `5 KSEC, *SECTION 用剖切平面和实体截交创建面域
3 l# t4 B! V7 J! n8 `3 R$ o* I6 TSET, *SETVAR 显示或更改系统变量值
9 o6 C$ R! e7 L1 l% g MSHA, *SHADE 在当前视口中给对象作色 - I8 `9 v1 k8 {0 Z) U2 r' k7 M
SL, *SLICE 用平面剖切实体
( G9 c. B( R: z# x, }SN, *SNAP 控制栅格捕捉方式
" X1 `2 s$ I% i1 WSO, *SOLID 创建二维填充多边形 s" [% d" }, d3 ?
SP, *SPELL 拼写检查 o* D* U% `* A3 h
SPL, *SPLINE 创建二次或三次样条曲线
% T7 x7 o0 k( g7 _2 USPE, *SPLINEDIT 编辑样条曲线& x( V7 y$ u9 ^
ST, *STYLE 创建和修改文字样式. g; p; B& z2 P* H
SU, *SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体
3 R/ {( y' m2 L6 V- dT, *MTEXT 标注段落文字% n7 o( }. A, C- t
-T, *-MTEXT; l7 j; s3 v7 H, J
TA, *TABLET 校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪
4 q. D* m/ S6 `6 {; M; KTH, *THICKNESS
6 a0 P; Q; ^2 F6 X0 n) `) xTI, *TILEMODE
$ T1 g3 B' u) T8 w/ m% M% D! h8 iTO, *TOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏
$ l# {& V' _, g) p% _. PTOL, *TOLERANCE 标注形位公差
/ C2 R5 w& d' v- b+ xTOR, *TORUS 创建圆环形实体
7 h0 U' N N- K: P8 r8 @TR, *TRIM 修建实体
& p+ H0 i2 u8 ~) o2 K& k. R9 R: fUC, *DDUCS 管理用户坐标
9 m* }$ h" Z$ r; b9 M/ CUCP, *DDUCSP" K6 ~& ^% y8 T9 o+ [
UN, *UNITS 控制绘图单位及其精度 |
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