|
|
发表于 2008-7-17 19:06:09
|
显示全部楼层
来自: 中国上海
每个人可能编程方法都两样,没有标准的格式,给个提示,自己练。/ i3 @ Q9 p# I' W
1.把你的实体用iges转为曲面,删除全部的线,中间孔用曲面补掉
. k+ ^" z% r Z* C8 D# K6 ?7 x; i5 z2.定义你加工的轮廓,用曲面粗加工挖槽,刀具好像只能用10mm左右。选所有曲面,0.3左右预留,切削范围为最最外轮廓! k8 b* J" _2 b Y0 O9 @
3.精加工用等高外型,锥度面设为干涉面,。切削范围为最最外轮廓。选球刀
$ g' n) K$ w" F6 U9 u4.锥度面用等高外型,锥度面底面提取边界,向外补正6-8mm作切削范围,选球刀,加道清角
1 m: N y# p' E$ X3 m1 x- }7 s5.底面用2d挖槽,提取边界(2各),做一刀" ]$ u! e& e7 k3 [ C6 N
6.外型用2d3d都可,外形铣削,圆弧倒角用等高外型,选所有曲面,提取圆弧倒角边界画个封闭矩形,做粗精加工切削范围5 a+ u1 S+ N' Q
7.中间孔用钻头打,用15.9铣刀扩孔4 a, ^7 v2 L, L1 t2 I- W# I
此零件最好用2d3d一起用,从里到外逐个加工,可能会有遗漏,不要怕烦' t6 d5 T' D, a- B: j4 S% y8 m
) }9 N- n6 |+ u+ k8 Y[ 本帖最后由 zhuyi0829 于 2008-7-17 19:10 编辑 ] |
|