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[已解决] 07版阵列问题!

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发表于 2008-7-16 14:54:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西宝鸡

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先作一个矩形的拉伸特征,然后想对特征做阵列。
4 _. U/ W* H! |2 \另外,工作区没有其它实体,这个阵列如何做?
& J' T& i0 V( Y# F下面截图是我做的时候,出现的报错。
# `3 s7 e, x9 h8 h' u$ K, L8 t$ u) Q. }2 d
[ 本帖最后由 zz435 于 2008-7-17 15:30 编辑 ]
未命名.JPG
发表于 2008-7-16 14:58:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
应该是到实休外去了吧.阵列距离调整一下就可以了
发表于 2008-7-16 15:37:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南信阳
楼主可能选的是特征画列,特征阵列要求阵列后的形成的实体是一体的,不能有分离!这也就是为什么阵列的特征必须要是合并特征的原因!2 y) h8 [& |) Z: @: d+ x
楼主重新在选项里面选择实体阵列就可以了!
 楼主| 发表于 2008-7-16 18:05:41 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
原帖由 yuyin712 于 2008-7-16 14:58 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" U) i' W/ }& X6 E& h: t
应该是到实休外去了吧.阵列距离调整一下就可以了

5 V: u! h, x9 z, v+ t“实体外去了”是什么意思,难道工作区还有界吗?
发表于 2008-7-16 18:52:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
不要选择特征阵列,选择实体阵列
 楼主| 发表于 2008-7-17 14:15:03 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
原帖由 guoquanfeng 于 2008-7-16 18:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  b) i9 P. |3 m: }) @7 P不要选择特征阵列,选择实体阵列
9 H' [- {0 L  N
在零件模式而非装配体模式下,只找到了一种阵列。
9 k$ y! I- g: j+ J实体阵列是不是要到装配体中才能做到啊!- g5 B" L  G5 X2 Y5 t" h- ~3 z6 c" ~

# z' X( [0 c1 B, m- N5 R" |5 Z[ 本帖最后由 zz435 于 2008-7-17 15:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-17 14:23:34 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
刚才又试了一下。
' y2 t: z+ F# `! [, X  u! O" M如果只制作一个立方体,然后阵列,阵列方向选立方体的一个边,距离任意,阵列就会出错。
4 ?) O+ y3 C  s- D* h/ v# Q  X' D但如果在一个基准面,先后做两个立方体,然后对其中的一个阵列,同样选其自身的一个边作方向线,距离任意,就可以实现阵列。
5 [; ?  p7 D" M5 ?这是为什么呢?
 楼主| 发表于 2008-7-17 15:29:56 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
原帖由 guoquanfeng 于 2008-7-16 18:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. V0 x: A: p* n- H- z& G不要选择特征阵列,选择实体阵列
8 m: O& [7 T0 b
不好意思,找到了,谢谢!
9 d6 l; v2 |6 d% _* q) z问题解决了!
发表于 2008-7-17 16:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
单体阵列要注意阵列的距离不应超过阵列方向的最长边,也就是说阵列后必须是一个实体而不能生成两个或以上的多个实体。理论上讲,两个实体不能称为一个零件!
 楼主| 发表于 2008-7-17 20:13:23 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
原帖由 knightxms 于 2008-7-17 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- v! A8 |3 K6 a0 p
单体阵列要注意阵列的距离不应超过阵列方向的最长边,也就是说阵列后必须是一个实体而不能生成两个或以上的多个实体。理论上讲,两个实体不能称为一个零件!

/ X9 V! O; b1 Q1 N; u8 K  b( j  |- g
但是确实有实体阵列,而且可以存在两个实体在一个零件。
) M/ r# k6 M4 W8 ^& @1 t
( Z) B  B8 |1 ~! R; C至于阵列的距离不应超过阵列方向的最长边,好像也不太对吧,明天试了再说。
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