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原帖由 yuyin712 于 2008-7-16 14:58 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" U) i' W/ }& X6 E& h: t 应该是到实休外去了吧.阵列距离调整一下就可以了
原帖由 guoquanfeng 于 2008-7-16 18:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif b) i9 P. |3 m: }) @7 P不要选择特征阵列,选择实体阵列
原帖由 guoquanfeng 于 2008-7-16 18:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif . V0 x: A: p* n- H- z& G不要选择特征阵列,选择实体阵列
原帖由 knightxms 于 2008-7-17 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- v! A8 |3 K6 a0 p 单体阵列要注意阵列的距离不应超过阵列方向的最长边,也就是说阵列后必须是一个实体而不能生成两个或以上的多个实体。理论上讲,两个实体不能称为一个零件!
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