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7天前
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[讨论] 能不能加强SE的渲染功能?

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发表于 2008-7-16 16:33:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南京

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近日试用SW和SE的渲染功能,发现SE渲染出来比较模糊,没有质感。而SW这方面就比较好,渲染出来绚丽清晰,而且零件也可以渲染。SE能不能在这方面加强一下?或者单独做个渲染软件,渲染时可以用渲染软件处理,这样既不改动SE,又可以渲染出逼真的图片。
发表于 2008-7-16 19:00:06 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
需要给西门子提建议!
发表于 2008-7-24 22:24:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
直接混进西门子做个程序开发员。干脆把se的内核也换掉算了
发表于 2008-7-24 22:37:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW与SE等很多程序使用的渲染核心都是lightworks,从内部功能上来说差不多,只是操作起来有差异,使使用者不容易处理出很好的视觉效果而已。可以去http://www.lightworkdesign.com网站查看。
发表于 2008-7-24 22:53:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 heyantian 于 2008-7-24 22:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& H* x; d% p& _1 n8 K% ~; {
SW与SE等很多程序使用的渲染核心都是lightworks,从内部功能上来说差不多,只是操作起来有差异,使使用者不容易处理出很好的视觉效果而已。可以去http://www.lightworkdesign.com网站查看。

3 ~" I% K' R2 B7 Q7 n/ ]5 C问题是只能在装配下使用渲染功能,这确实有点麻烦啊 9 U, O0 r) _: X+ O; a4 c
西门子plm确实要在这里下功夫改改才行。
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