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[已答复] 根据三维空间点怎么做三维立体

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发表于 2008-7-22 10:13:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建宁德

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已知三维空间点  根据这些点怎么画三维立体图,用这些点连接包围起来的三维立体图?) J4 P4 O" E/ x/ i6 q/ [

6 _0 z3 H4 {- L8 X% A" C[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2009-1-11 09:37 编辑 ]

实际测量点.dwg

82.31 KB, 下载次数: 7

发表于 2008-7-22 10:25:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主请将点的具体位置说明一下/ M2 r: l6 f8 }" _" b5 T3 i' [1 {
3 t( x# L: ]$ E
点在不同的位置和点的多少都会影响最终结果:4 O  q, |5 Y' I/ C$ n
' _0 o) x/ H6 ~& E& ^- A1 y
1、可将同一个面上的点用线段连接起来,创建面域
8 z( s, `& l" x6 O2、可将同 一个面上的点用样条曲线连接起来,创建面域+ \+ J2 M4 a) T& w0 p
3、可将同一面上的点用多段线(直线和圆弧配合)连接起来
' I" x1 Q4 Z7 m5 ~- E
2 F  ^4 A  \# T2 \创建立体图时可用拉伸面,也可用放样等、、、、、、. U7 |5 m# i" M5 f: X' M
不同的操作方法结果不一样
8 x' f) c' f1 I8 q不同的要求结果也不一样

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
woaishuijia + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2008-7-22 10:42:02 | 显示全部楼层 来自: 中国福建宁德
原帖由 csace 于 2008-7-22 10:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ r) M& |* r# E7 E: C. n- _
楼主请将点的具体位置说明一下2 _3 s0 K  X8 k& x: F5 O9 L7 x
7 `2 L" J# X3 Q* g8 Y
点在不同的位置和点的多少都会影响最终结果:
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1、可将同一个面上的点用线段连接起来,创建面域
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8 l* z  E' j5 |
" i: M+ \! [* L' {& n" y

" @7 s2 C, [' g* h. b& \: y      首先谢谢csace,点是我实际测量中测量出来的三维地形点,点很多也很复杂,按照你说的3种情况,都有可取之处,但是点太多  我不可能一个个的这样操作,可不可以编个程序让相邻三个三维点批量连接,批量创建面域,批量拉伸。诚心期待你的指教。  N1 G3 R) s* d, S  \1 E: ]
. B/ t: T0 t! d+ {) @% r
[ 本帖最后由 harrison169 于 2008-7-22 10:45 编辑 ]
发表于 2008-7-22 10:58:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 harrison169 于 2008-7-22 10:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 W9 u8 M  m! V3 \7 B
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6 }# U: q" g) V/ F8 U; R
" T  e# T" {+ _; K6 ?5 A1 W( p
      首先谢谢csace,点是我实际测量中测量出来的三维地形点,点很多也很复杂,按照你说的3种情况,都有可取之处,但是点太多  我不可能一个个的这样操作,可不可以编个程序让相邻三个三维点批量连接,批量创 ...
( v8 e9 N( N$ R" t; p1 m

4 O* B9 A5 m$ Y4 `* v1 k+ h! H7 v! A$ {6 c! E$ t" C# ^) ^: k" a2 d
抱歉:
+ D9 W# N+ a* o) n% S0 p5 K* a8 ^  Y, t! R. v" x" K
编程我还不会 1 L/ O3 R8 X7 r$ l' A
CAD三维只是个人业余爱好,编程还没开始学 " n  G3 R; _% z* U" Y+ I. k5 i- \! g

0 w9 r# R2 l" ^: }, s) \7 j" H/ X论坛里有很多编程高手,相信他们看到后会告诉你方法的 :handshake
- e! `3 }& Y% A; a
  u  s9 ?2 \8 m: y: t: u' u) E9 E- Z( `1 A- k1 @/ ~3 ]
楼主请看看唐老师的[028]床单建模(AutoCAD2004)教程,也可以用曲面的方式来建地形模
6 N7 A- b6 i- U1 U; {* }$ a4 b# ^4 v6 |  C5 C) o$ t: W4 Z, B! H
[ 本帖最后由 csace 于 2008-7-22 11:06 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-22 11:10:26 | 显示全部楼层 来自: 中国福建宁德
原帖由 csace 于 2008-7-22 10:58 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: P# |& s8 ^  p' ^7 D: r/ i# |3 Y3 F* V; D8 W
8 ^) ?  r. ]2 F, f/ C( R! M

6 j% x5 p  K, B; u" I+ i* G抱歉:
) i# j; I% C; t+ p, R' M1 p$ @2 w! L( w" |  B3 o4 {  W  m, T
编程我还不会
5 z4 R3 ^; w, }! U6 e! H8 m' XCAD三维只是个人业余爱好,编程还没开始学
  L: _% s; |. A, _0 x  C  K
" P, x, q1 P; ?7 L) k论坛里有很多编程高手,相信他们看到后会告诉你方法的 :handshake
/ a" E. U4 I' Y. n( u0 }3 W
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4 k; o) @. @8 z+ Y$ V, ?楼主请看看唐老师的“[028]床单建模 ...
  
5 g! _: Q4 P9 w( y% }" ~    还是要诚心的谢谢你~~~谢谢你的热心帮助。
发表于 2008-7-22 14:55:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 3# 的帖子

既然是测量的地形点,有没有规律可循呢?比如某些点的高程相同?再比如,尽管点的高程不同,但在水平方向是按网格的方式排列?
: Z5 ^( @' y9 P5 t1 m- z& a8 `如果符合第一个规律,最好的办法是用样条曲线画等高线,在2007以上版本用放样命令生成实体或曲面。即使是同一条样条曲线上的高程不相同也可以,差不多就行。( @. B8 m" p3 d' g! m' B
如果符合第二个规律,既可以2007以上版本用放样命令做曲面,也可以用新或老版本画三维网格。网格并不要求横平竖直,还是那句话,差不多就行。* q8 L3 }: N# v, _0 K
上面的方法无需编程,只要你把这些点按规律分类放在EXCEL表格或文本文件中,运行相关CAD命令后把点坐标批量粘贴在CAD命令行就行。
0 A# _$ B( g+ N" ?: ~- v! K* \如果毫无规律,麻烦点。要么你自己把点坐标按上面的要求归类,必要时做些取舍。如果你会编程的话,也可以编个程序,让电脑按你的要求分类。

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唐昕晨 + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2008-7-23 20:59:32 | 显示全部楼层 来自: 中国福建宁德

回复 6# 的帖子

谢谢你的精辟讲解,实际得出来的点肯定是毫无规律的,但是用这些点怎么做成个曲面呢,以我的鄙见,我认为要是能把这些点做成个曲面拉伸可以不?例如山拉伸到0标高,  实际测量的点在1楼附件中,期待你和高手们帮忙!9 m/ `! I- z8 _* R1 i
/ R( d8 H  T6 T2 {
[ 本帖最后由 harrison169 于 2008-7-23 21:01 编辑 ]
发表于 2008-7-24 13:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
放样---(点+面)就可以啊。
 楼主| 发表于 2008-7-29 07:46:54 | 显示全部楼层 来自: 中国福建宁德
原帖由 magicawjj 于 2008-7-24 13:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 J* u, \4 j- i2 O+ `
放样---(点+面)就可以啊。
1 o2 f8 H$ ^! \
能不能说的具体一点。。
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