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9天前
查看: 3470|回复: 7
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[原创] CAD3D模型 与 纸模型 间 的思考与 尝试

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发表于 2008-7-31 12:33:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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Producted by: David_Dai & My_ID & Deathknight & DDF' `/ W! x+ C4 b
2008% Q% ?7 e" _" z- K3 Y) d3 l
QQ:397587001
, w; m; e& q+ M! u; l$ m$ j( H# |$ G! p; ~
8 b" D, `) J' W( b; r6 w
" _2 [+ a5 ^  p9 ?
我从小就是一个模型爱好者,虽然小时候家境艰辛,
# T% z' W  T! [1 }4 r
0 J# S1 G+ {- H2 ^: s但没有因此而减少我对模型制作的兴趣,8 ]+ V# a3 W6 Z& F
0 z4 B# [( T, G0 f+ e
常常利用各种捡来的废物 制作各种模型,
' G# Q: M, S) S. {7 l" I8 `$ j: Q3 X6 O. X0 l: H! L
因为如此,我的模型只能限于造型阶段,
& J/ F! [' r' J0 ?) G0 ~/ @8 T" T* y5 _8 ~8 [7 s; P6 B
不可能为他们安上真正的动力和其他零件* ]% b! F8 F1 `$ a

$ }/ m" L, F* ^4 u' L6 b& r% g# |由于纸材相对容易得到,所以小时候的模型也以纸模居多。
9 t/ F$ H: E9 e) l
5 U, Z5 ~, q3 p0 ]4 x6 U& q; A1 J  I

8 A/ M3 W! m6 O5 l2 y! g上周,周末,我在家整理儿时物品,- r+ `2 l/ f2 U5 }2 y

3 `4 k4 ^9 V9 C5 d居然被我翻出小学四年级时自己设计制作的坦克模型,
& d' {. b( e$ [6 ?0 J/ _6 V! J* d( V# K% h
不经意间想到,其实CAD等各类软件 也可以用来做纸模
4 j0 q8 ~  `) b# k6 [1 o
: O8 v  f  e, ]2 B* s( u$ t粗粗思考以后 认为主要步骤如下:
: i. Z' c+ V0 X4 V1、建模1 L/ O% r6 g8 d1 a: p
2、打散成独立面# h' N  V% _7 }4 m4 F/ L% `
3、通过旋转 将面 弄到 同一个平面中+ Y; k, E2 @* W4 s
4、根据模型面域间的连接规律 通过移动  对面域进行排版$ H. @* `1 e& I% n
5、在必要的粘合处添加用于粘贴的耳朵
* |7 T, Y7 N* t5 b9 @9 B' s  G7 [6、进行适当的排版 使制作纸模的 各面域材料 安排更加合理
* c7 N3 r6 R4 s7、打印 并裁剪纸张,做出模型
2 v3 {& R7 |) m/ A1 t# M* `
! [9 p  O: W1 L2 j下面 为此 做几个 例子
# W. h+ W# a% S+ d- p4 L, l希望大家玩得开心/ q. {$ E2 M. W  h; H* c( N4 M# V. w
4 r1 `( m. i3 w, X( Y3 A1 l
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-31 18:16 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +15 收起 理由
番禺理工 + 15 好资料,感谢对论坛的支持!

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 楼主| 发表于 2008-7-31 14:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
从最简单的方块入手
9 u9 B2 m8 T0 }7 [  z9 t# {, _/ q
+ w' b2 ?9 Q% v8 b$ Q) P6 x例一:方块

先构建一个我们想要的模型

先构建一个我们想要的模型

拉伸成实体

拉伸成实体

打散成面域,分解

打散成面域,分解

继续分解

继续分解

旋转面域 到同一个平面内

旋转面域 到同一个平面内

继续分解 旋转

继续分解 旋转

根据结合规律拼合

根据结合规律拼合

最后画 粘贴用的耳朵

最后画 粘贴用的耳朵

最后 打印出图

最后 打印出图
 楼主| 发表于 2008-7-31 16:10:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
例二:
2 D' T1 T( q2 ~. S! n战地2142 全地形步行战斗机甲  右手机枪 模型/ {$ F! Y  L0 H3 `( G% J3 B3 ^
参考:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=539720&extra=page%3D1* y. n3 v) Y5 y& a) m

) z& b/ o6 r, n$ [+ |6 E; q- z; O4 C1 h% J/ Y, |) K$ C
ps:由于第一次尝试,出这个图花了我两个小时!7 O# ^7 F* z+ c, x% u" V2 S5 F+ K4 t
; w$ x" _' ~8 y' ~+ `
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-31 19:47 编辑 ]

提取右手CAD模型

提取右手CAD模型

基本几何分解

基本几何分解

缩略图

缩略图

大图GIF

大图GIF

2142_walker_arm.rar

84.09 KB, 下载次数: 10

2004 Dwg 放样文件

 楼主| 发表于 2008-8-25 06:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
2142图纸更新

预览

预览

Gun.rar

78.34 KB, 下载次数: 9

PDF图纸

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
唐昕晨 + 30 奖,好资料。

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 楼主| 发表于 2008-8-27 15:54:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续身体部分
body.jpg

body1_L_2P.rar

144.45 KB, 下载次数: 11

PDF

 楼主| 发表于 2008-8-27 15:56:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
发几个游戏截图,最后一个是本模型未拆分以前的0 F* `1 a, M& z

: j$ n) w5 O: D+ f1 Q
& Y. p. f& `; }0 Z有兴趣的朋友可以把上面的 PDF图纸 用 140g A4打印出来  慢慢裁剪粘贴 最终你会得到一个实物模型: m$ `* U4 o& }* c: ~! C

; }1 _5 ~0 o! z  @! C
+ E( f8 s2 U( ]( D' y大家也可以 把自己的模型 用 CAD出图, 然后用 AI 添色 最终变成 实物模型) T  x; x' o9 K4 n7 c& t# ~
' a! _+ ~0 V' s8 u+ {
4 i9 e+ T0 m; ?/ @% w
看着自己的设计在手中变出来 会不会很兴奋呢?
# p# b1 m* n' E, W8 b. v! O- j  l( P/ y& t$ Y
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-8-27 16:01 编辑 ]
1.jpg
2.jpg
3.jpg
发表于 2008-11-14 22:24:56 | 显示全部楼层 来自: 中国
楼主太厉害了,自己开一家手工公司如何?我给你打工
 楼主| 发表于 2008-11-14 23:20:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
有这个想法,正打算这么干
# i* o) P& S- C' C1 h) f0 l6 a4 D. f: J  a, X$ L! K
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-11-15 16:15 编辑 ]
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