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[原创] 用ACAD画三维实体勺子的的方法

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发表于 2008-8-10 10:32:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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先发几张三维实体勺子的原创作品看看,其中有的是几年前画的也有的是刚出炉的
) x: m! g4 U9 \& B* _" g3 a0 s
0 T- v2 D: ~" {7 C; M[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 13:35 编辑 ]
0810-2.JPG
0810-3.JPG
0810-4.JPG
0810-4.JPG

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
唐昕晨 + 10 教程。

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 楼主| 发表于 2008-8-10 10:34:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
先帖张带有尺寸的图纸
# w: C' `6 l! K8 C5 ? 000.JPG
4 p7 G5 V% N* |& R) g3 q7 g4 K7 Z/ C1 E7 v% W" n2 ^& Z
: ~: P+ x$ _+ u4 Y+ {
001、002、003、按照图纸尺寸画主视图和俯视图
8 V& u7 \/ L, E& O$ n' {1 F4 K$ G9 R! |! y* C# E& [* a# X' S
[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 11:19 编辑 ]
001.JPG
002.JPG
003.JPG
 楼主| 发表于 2008-8-10 10:36:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
004、005、主视图和俯视图的外框做成面域,主视图拉伸>31、俯视图拉伸>35成实体
- ^& \( b- D* U' o) T' [0 ~! y 004.JPG
& P' ~; A5 U3 F" u7 M9 S 005.JPG
  D/ ]0 Q( t$ ~% Q" |5 w/ Z+ v% n
3 Q! u, F( p( q6 D" Q6 `+ B! p% S9 c6 g. o/ H. g4 [; J, C- W9 J6 @
006、007、交集3 b3 F0 C9 g" j0 K7 V
& ]+ s$ x# W* J$ [+ d! Y; g2 E
[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 11:21 编辑 ]
006.JPG
007.JPG
 楼主| 发表于 2008-8-10 10:37:40 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
008、复制勺子的面线框
3 V! x9 P3 z8 d! d, C9 ~9 { 008.JPG
5 N6 ?1 i. r/ N6 A1 m. |9 ^' I. M3 I) ^3 }- g' J  w1 F; v9 q

5 K  Z: l, a' s* U0 m009、与主视图线框对齐+ k' k# |. o9 R7 i; i5 F
009.JPG 1 X- @$ y3 H# J+ [, R) \/ h: w6 N
- u& n1 A  l, K

% ]0 A# X' [5 e6 N, u9 b010、011、左视图画勺子的边框弧线
' M5 p. [! g: r  o 010.JPG   a+ t% d0 E: [7 r( m5 e$ k

6 E  C( J% L7 b8 w# K9 R% m[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 11:24 编辑 ]
011.JPG
 楼主| 发表于 2008-8-10 10:39:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
012、把整体分成五份,分别做成封闭面。线框按交点打断(其他地方断的要连接)作为放样的”导向“线
+ B9 I/ H9 E: _9 U. s 012.JPG ; I) ^# ^& S. y0 X) T/ D! ]
0 s" W0 H4 T. U! q' E
013、014、015、016、017、分别用“导向(G)”放样。
, T( @' u- _, Q$ a* \) J  ]. V5 G  d, t; h) k( Z. |, R( y3 R
[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 11:25 编辑 ]
013.JPG
014.JPG
015.JPG
016.JPG
017.JPG
 楼主| 发表于 2008-8-10 10:41:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
018、并集5 l0 ~* _! B& L: ^, U: U( `8 X# F
018.JPG * H: }4 M& ?. A& X6 g  ^; W9 T

& Q, {! l' Y) l+ Y" _% C, ~- A$ R3 e( K# z
019、抽壳  _& k" p3 U( k5 a0 q4 \) @1 T

/ _1 g# l" P4 \, i[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 11:26 编辑 ]
020.JPG
 楼主| 发表于 2008-8-10 10:43:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
021、小结:首先要有识图作图基础,然后要熟练ACAD三维建模能力,更需要掌握高版本“放样”命令的灵活应用。! f. L; \" g5 l9 j: Y& \6 B% d
作图成功与否的关键是“放样”。整体放样有难度(还没想到)目前只能分块制作;放样时横截面一定要是平面;导向线
1 B5 P& P  |* ~. R8 q端点一定要与横截面边框相交。
# z; I$ Z* d; \1 ^1 S% L
' V0 H' V- V6 M[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 11:27 编辑 ]
021.JPG
022.JPG
023.JPG
发表于 2009-8-31 20:44:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
厉害,我记得我们刚毕业时,人家面试时叫我们话勺子的,但没人会画
发表于 2009-9-1 14:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
领教了,画得确实不错,照葫芦画瓢,毛坯画出来了,但抽壳不行,还请楼主不吝赐教,谢谢。附wdg原图 汤勺.dwg (222.14 KB, 下载次数: 9)
发表于 2009-9-2 02:07:30 | 显示全部楼层 来自: 巴西
如果是圆底的汤勺,又该怎么做?
 楼主| 发表于 2009-9-3 12:06:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 9# zgssd 的帖子

你好!! Q8 p! Y% H1 v6 l- S6 `$ p3 @
自发此帖已有一年多,感兴趣的人也不多,能动手参与练习达到你这一步更是凤毛麟角。
! h# x  z5 w5 S# p2 N! O5 b我做的时候起先也碰到不能抽壳的问题,只好复制一个来差集。但做出的图形厚薄不匀。后来重新仔细做了几次就能成功抽壳了。关键是放样截面与导线相交位置问题。  X& w# M8 c- b$ @" j& t8 _' J, \
转一下有位czy12 的朋友的经验介绍:
- q: @, f$ g  ?( _) Y* e& N. Z1 C8 U2 d
[讨论] 放样与扫掠的一点个人小经验
+ y2 Q* L* M* o/ Q4 W  A针对新手。  Z, l4 ^/ P/ I# p

: O# f7 G$ _& i7 s& i. Z5 F7 \1.取多段线、样条曲线时夹点或控制点并不是越少越好或越多越好。- f2 n" i3 G! M; ?& ]2 P
2.放样或扫掠的导线或路径与几何体尽量夹点重合。$ p/ T& C; f5 d# M+ j" [
3.截面尽量与导线或路径垂直。
4 y$ d" z, X/ c4.扫掠体与导线相交点的切向尽量是体的法面向。7 i: O4 z/ ]4 `4 Z& s( c# Q% Y
5.应尽可能在事前考虑后步的操作,如抽壳,倒园角等之类。
; P  U3 y' M% e& |6.取截面时,尽量用region,建议少用bo.& f- q# R+ d6 D2 n2 }3 C  R6 b
7.从简单的做起。9 o+ t, d8 t' ]3 J0 [  V$ P% o( ]
8.HEHE
发表于 2009-9-3 15:08:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
还是一头雾水,经试验,如果不并集,各部分分别抽壳还行,一旦合并,抽壳便失败。
7 p* M" G, g$ F6 _5 f5 Y0 q& ]+ K将合并后的实体剖切,分段抽壳后再合并。不如楼主画得好,关键是勺把与勺身过渡处不够光顺。' @9 b3 O$ M) M6 g/ q$ O
20090904154925765.jpg $ W& z- S! [. M* l6 l

& o& i( Y8 ?# @/ m) s# Q4 S; L( t8 x[ 本帖最后由 zgssd 于 2009-9-4 15:57 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-9-3 15:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
各部分分别抽壳时,把连接面也删除,试试
发表于 2009-9-16 13:51:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我还是不怎么理解抽壳这个功能的意思
发表于 2009-9-23 13:01:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不错 不错 谢谢分享
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