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5 U6 R( {7 d# g0 g9 ^$ r+ G4 S以前版上有人发了个篮球教程。。。
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$ A1 |# `+ m! ^( t3 Y当然心虚,没做。。不过。现在做的时候也还是有点心虚的。。
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3 @ T( @- `( X; @/ v: V: v: z/ I因为没有做过实例。而且那帖子上。楼主那么多旋转看得我眼晕。。# h4 M- J; N9 @+ l1 ?. J
- ^$ D- ]8 F: T G' p+ v因为我脑子里根本没有这样的概念。。。
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/ M* o3 M9 I/ P. O: j5 M1 z不过。今天似乎有些小灵感。。一开始我就想到得是二个面接触。。
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/ M! t. Z! V, O! U- `虽然在三维究竟上讲::应该是三维曲线,不过其实是由球面和椭圆面相叠加而造成的
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$ q5 K9 `8 r. w+ H# b b+ L7 R大家注意:这点是关键。。。 :victory: :victory:
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1 g8 V2 [ E* B6 X7 q4 I* W- m然后就试着用了拉伸切除。。唉呀。异常的顺利啊。。。# z; N) c0 G( d8 g/ _
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& M2 C3 z+ x- \大家如果想做的话。试着这样做就行了。。
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( \* A9 n/ l& v& L( Z至于美观性吧。。。大家可以自行调整。。4 _; n) x4 R O% C: W
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至于那篮球二条直线。切除,大家随便自己做吧。我还是用的切除方法: Z/ V& O7 f. U, e( W' t" n
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0 \) w9 s; W7 _" ?9 L) u' h# G如图:大家有意见的话。可以相互交流。看有没有其它方法, n% {6 L0 i" X' s, G+ r. Y
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