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$ [5 c" Q+ x% K( m1 ^. s' \: E以前版上有人发了个篮球教程。。。 6 Z, @5 O4 h3 A/ \) m0 ]
: C6 B. X/ b8 W% c7 W当然心虚,没做。。不过。现在做的时候也还是有点心虚的。。
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因为没有做过实例。而且那帖子上。楼主那么多旋转看得我眼晕。。
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! t+ r( T; }. H0 u, S) S ~因为我脑子里根本没有这样的概念。。。
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. h" f, W M* S. n! w. s2 i* D不过。今天似乎有些小灵感。。一开始我就想到得是二个面接触。。
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0 {6 I. ^$ Z8 i$ d! A8 u虽然在三维究竟上讲::应该是三维曲线,不过其实是由球面和椭圆面相叠加而造成的7 |( I3 R8 B) ?: e& G$ ^- x( m2 w
' u4 {: U) H/ n8 t大家注意:这点是关键。。。 :victory: :victory: + h n6 T4 W& h; Q1 u# h
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" a; c: P1 K& L+ ^然后就试着用了拉伸切除。。唉呀。异常的顺利啊。。。
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大家如果想做的话。试着这样做就行了。。
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3 k# c9 F" b% X& d至于美观性吧。。。大家可以自行调整。。
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至于那篮球二条直线。切除,大家随便自己做吧。我还是用的切除方法! t' |% a* i6 ?4 ~+ s" G6 v9 Z
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如图:大家有意见的话。可以相互交流。看有没有其它方法
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