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[已解决] 螺栓的倒角

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发表于 2008-8-18 22:47:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江绍兴

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各大哥大姐可不可以教教我画螺栓的倒角啊; P( x7 {" n- Y  Q
,44是我画的,可就是画不出77那样啊2 f7 v- R! Z% ~

  s% e+ i8 i1 A% ][ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-8-29 15:14 编辑 ]
44.png
77.png
 楼主| 发表于 2008-8-18 22:48:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
说错了77是我画的44是原作啊.可我就是画不好啊,还请指教啊
发表于 2008-8-19 08:47:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
画一截面. 旋转.布尔运算减去.
5 s+ O6 w* c# D& R8 J2 _9 J+ J
发表于 2008-8-19 14:41:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
wo我已经试过了,采用截面进行旋转,然后进行布尔运算减法就可以生成!!
发表于 2008-8-19 15:52:39 | 显示全部楼层 来自: 中国福建三明
6.0的这样做。4.0的意思差不多。界面不一样
8 T* M' G$ c% Q, ^- r 未命名.JPG ' K1 }2 V9 g+ M! d
就是你做一个带拔模斜度的圆柱拉伸体。然后和这个六边形拉伸的体求交就行
; l  O' o) f* a$ n) B 未命名1.JPG $ o; X- C$ W; e& v$ t6 q! L

. O( z2 c! K, l9 `[ 本帖最后由 uuiioo1233 于 2008-8-19 15:55 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-8-19 21:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
谢谢楼上各位老大对小弟的指教,真是非常感谢你们啊
发表于 2008-8-29 14:52:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
还有一个方法:先做圆拉深,倒角,再六方拉深,用布尔运算求交,也能达到你的目的.试试?

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