原帖由 ypzhan 于 2008-9-19 22:33 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' l' h8 A0 L. X$ C
看来大家是误会我的意思了!我的意思是我们把组立图画好后不都还要把它们拆成单个的零件图,再分别每一个套图框标尺寸吗?# q3 M2 d0 a. V3 k
我们一般从组立图中拆零件图就是只打开要的图层,然后将零件图的三视图移走(move),依次 ...
& C6 Z5 @5 v0 O做得钢结构把?可以用lisp批量进行,基本思路,还是上面的过滤选择(按照图层,最好就用数字表示这样代码少写一点,要是随便取个名字就麻烦些了,也不好比较),得到零件名称和图形,然后通过wblock输出。个人感觉每个图层一个零件是不现实的,还是做块比较实际,毕竟图层数量是有限制的,而且,要是要把部件组装起来放样的话不是乱套了。. Z, _8 i4 Q! Z
也可以试试AUTOCAD Mechanical,在2D绘图这方面还是比较好的,输出输入零件也很方便而且可以同材料表关联。! t2 b" ?8 Y. @! _3 ~0 |
不过要命的是2D绘图很难让计算机识别你的零件是否相同,要能识别可能等于快发一套详图系统了,目前需要解决的主要的问题就是零件的识别问题,这样导出去的图形不会重复也不会遗漏,而且也便于统计零部件的数量。现在3D钢结构详图软件还是比较成熟,有兴趣可以搜索一下,同机械3D软件绘图比较最大的优点是在于:不需要知道零部件是否已经存在,不需每做一个零件起一个名字,可以最后由软件按照一定用户的规格来判断比较命名,并且统计所有模型信息,自动汇出零部件和结构布置2D图纸,数据清单(包括可以是直接用于采购清单)。9 a/ m2 ]3 v. F7 J0 \
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