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[已解决] 自己编写的lisp代码怎么总是提示SETQ 中变量名称错误: "OSMODE"

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发表于 2008-10-10 11:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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源代码:
4 ?# r9 z) O" r;;;           命令:wjx        命令名称可以按照自己习惯修改
& A. E6 @8 J8 D, w' Z3 };;;           作用: 绘制五角星
% H5 L( H% X* O1 `: p" _;;;           作者: 曾望来   
4 j+ c' p8 K, ~;;;                           * M  v& w: r0 {: n- j0 g7 v
;;;           联系方式: QQ:3326744720 C2 D' Z5 G0 p" g' U
;;;                     E-MAIL:zwltanf_2008@163.com  
( [* c: A# S8 [8 U0 C% b4 J0 M- \% j;;;           时间: 2008-10-10
: x0 t) q7 Q9 ~: i;;;           使用方法:0 J0 N& r) `+ C# N2 G9 C
;;;                    1 输入wjx命令1 p/ b2 |8 q1 w
;;;                    2 指定中心点6 A3 T' V1 P; g/ _
;;;                    3 指定五角星外接圆半径
# O* I3 a5 s$ S; T: S;;;                    4 确认回车( z! n- E0 n0 L8 k6 r! B( q& o
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
1 d7 A  K+ P8 U% y) @* a/ x  g(defun C:wjx (/ ss cc pc p0 p1 p2 p3 p4 a t0 tt r0 r1 r2 r3 r4) " s& H, v: Q7 Z( X2 c0 M- p) R( q
  (setq ss (getvar "OSMODE")                                   
9 X! O+ Z* H, K- |. V& u4 ]! i        cc (getvar "CECOLOR"))
4 L/ _/ o4 j, Q8 k0 k, _9 `  (setq "OSMODE" 512)                                           ( b/ }0 K# A* J9 x' l* A" {% y( Y
  (prompt "\n先画圆:采用圆心和半径式")                        
4 a* C5 b5 n, T$ [) J* x7 [0 j  (setq pc (getpoint "\n圆心")                                & O/ W  M6 x2 C! D" r
        p0 (getpoint "\n圆周上点"))                         8 G# o- u9 X7 i
  (setq r (distance pc p0))                                     3 ^$ y' ?1 l+ s/ @! B: b
  (setvar "CEcolor" "red")                                     2 a: v9 s/ K$ t2 L8 A
  (command "circle" pc r)                                       / ]" k5 f, p# K. k, ?
  (command "hatch" "solid" "L" "")- [- }% n, y( _6 }9 H1 _( @
  (setq t0 (/pi 2))                                            + w. u% _. H9 j
  (setq tt (/(*2 pi) 5))0 p( u, v: j  j  ~( \) H. H% H
  (command "color" 2)                                          
$ c# \  c- M5 P( }' c  (setq p0 (polar pc t0 r)                                     - X5 Y% ^* J. D' A. ^
        p1 (polar pc (+t0 tt) r)
7 e( T% C' r2 t* P7 U& g' d        p2 (polar pc (+t0 (*tt 2)) r)  G" Y  Z4 ]6 b2 m5 \
        p3 (polar pc (+t0 (*tt 3)) r)
  b7 v, f2 L9 v        p4 (polar pc (+t0 (*tt 4)) r))/ Q1 U1 U( {2 m! {1 K: C5 n1 Z0 q
  (setq ro (inters p0 p2 p1 p4)                                 2 I: {4 F$ f* v
        r1 (inters p0 p2 p1 p3). y: W- M' F% O7 s7 _
        r2 (inters p1 p3 p2 p4)  Q$ [2 a  b# R
        r3 (inters p0 p3 p2 p4)
+ U7 ~; E7 K3 J$ s        r4 (inters p0 p3 p1 p4))/ g- T$ H0 G/ ]+ |9 U
  (command "pline" p0 r0 p1 r1 p2 r2 p3 r3 p4 r4 "c")           
' C8 |# E& Y6 N4 P! p  (command "hatch" "solid" "L" "")                             
( P" s) l7 A+ ]: i; S# c  (setvar "OSMODE" ss)                                          ! q) @( A8 t6 S) p4 U: P* ~
  (setvar "CECOLOR" cc)); G3 R6 t5 o5 A+ E5 D( r# }$ V

$ {& _7 Q. a9 u& y, ^  T初学二次开发,请各位大侠指点迷津。这个这变量名我在书上查了,没有错啊!不清楚问题在哪。
发表于 2008-10-10 12:04:04 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
(setq "OSMODE" 512)
; }' D. `- L1 p2 o1 q8 G7 a==>
: c" K" ^8 l: ~" x7 v(setVar "OSMODE" 512)

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
woaishuijia + 5 应助

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发表于 2008-10-10 14:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
除楼上所指出之外,还有一些错误:
. }/ M3 e! ]' {& I8 f& @7 ^& K1 j1、运算符与跟在后面的变量或函数之间应该有空格0 N( ^, f  V5 Z5 N8 I
2、第二十行中“ro”应为“r0”
 楼主| 发表于 2008-10-10 19:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
谢谢!已经解决了。
发表于 2008-10-23 22:07:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我有时候也会有这样的错误,可是自己就觉察不出来
发表于 2010-10-14 15:53:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
要求细心,可一步一步执行来检查。
发表于 2010-10-15 21:47:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
厉害啊,表头倒是改好了。。。。
发表于 2015-9-10 17:17:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
(defun C:wjx (/ ss cc pc p0 p1 p2 p3 p4 a t0 tt r0 r1 r2 r3 r4) $ m7 V/ u( E, ?1 j5 m4 n
  (setq ss (getvar "OSMODE")                                   ) Q5 A; }0 i& @" S2 }6 ~
        cc (getvar "CECOLOR"))
8 u& u! x# q) G  (setvar "OSMODE" 512)                                           . X2 k. n, R: J: p
  (prompt "\n先画圆:采用圆心和半径式")                        , w6 J$ r% z3 @6 ?' S3 r6 c/ `
  (setq pc (getpoint "\n圆心")                                
5 y9 C# k8 E6 l6 _        p0 (getpoint "\n圆周上点"))                        
; k5 ^) P& s  c  (setq r (distance pc p0))                                     # t8 z  b& D* W6 b4 h
  (setvar "CEcolor" "red")                                     5 S+ ]8 D- m- |0 _# [: P
  (command "circle" pc r)                                      
+ J  j% o) u. T3 _( o  (command "hatch" "solid" "L" "")3 o5 k, c5 I  r0 {& U% ^% `* v
  (setq t0 (/ pi 2))                                            7 z3 ?! F: v; W0 s: K: N% {2 y" N% e
  (setq tt (/ (* 2 pi) 5))0 t& B5 p9 a2 {1 i
  (command "color" 2)                                         
1 q: I4 ]+ U3 T9 \% j  (setq p0 (polar pc t0 r)                                     . k# E: R  [. T0 H: w) `4 m
        p1 (polar pc ( + t0 tt) r)
1 Z) x* E9 \" F/ B        p2 (polar pc ( + t0 (* tt 2)) r)( S% j: g8 D+ o- y4 r1 D' c: ?+ D! X, e
        p3 (polar pc ( + t0 (* tt 3)) r)
* g! ?% d' A0 L8 o" m9 I        p4 (polar pc ( + t0 (* tt 4)) r))$ I% b4 T" N" \, H# _: l! x( {
  (setq r0 (inters p0 p2 p1 p4)                                 6 j3 U$ E- m# l$ `" D& T
        r1 (inters p0 p2 p1 p3)' t3 y( h  P" Q, R0 v. u' I7 j
        r2 (inters p1 p3 p2 p4)
  M* H% [8 q5 J' Q1 N7 w9 h! m        r3 (inters p0 p3 p2 p4)8 M& t$ S2 {! Q: V5 E6 N& O
        r4 (inters p0 p3 p1 p4)), q  N. X" D( M
  (command "pline" p0 r0 p1 r1 p2 r2 p3 r3 p4 r4 "c")           
0 p9 t0 b; e1 e5 {2 c6 C  (command "hatch" "solid" "L" "")                             
; e5 }: `1 F7 |+ _0 I5 G* T  (setvar "OSMODE" ss)                                          3 Z; l. ?, F8 q& V% I+ ?
  (setvar "CECOLOR" cc))% M9 w( X; k! b8 \. d2 h7 j! R  X
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