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用过野火版5.0的出来谈谈有什么变化; S! k! b4 D8 b5 y. p7 U
是不是把以下的问题解决了
( G! T2 T- g( N/ {+ b) S1:关键是去参,5 v& a* I- R& b- I' J. F3 k8 U
2:空间曲线可以倒角,做线架构就不用这么累了
! T7 W7 p, b! i+ I3 E3:钣金中的有限元展开
# n# m, r% ]& @$ {8 b3 U) V4 :ISDX下的扫描什么时候能约束边界啊
+ D' s1 B1 w% p2 F! V5:ISDX下的边界混成能不能像UG那样选多段线啊 |
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