|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
实体表达方式:handle, ObjectID,ads_name,指针point; @0 U$ J- P3 n. ]+ p9 ^
Object Arx中,表达实体的方式主要有handle, ObjectID,ads_name,指针point;这些方式之间有什么区别呢? - ?4 j6 A0 y6 V) ? e
Handle: 永远不变,存在DWG文件中;# c. [; R6 L$ K# F
ObjectId:每次打开一个图,所有的对象都分得一个ObjectId,这个ObjectId维持不变,直到DWG被关闭' ~' l+ n; y) l- c
Point: 每次得到它,它总在变,就算它代表的实体是不变的.7 l$ q' ?. m/ S' y1 o
ads_name 同 Point一样 0 e, E- ^' S( _. z- s+ ~, D
5 e% ~8 g+ S2 D! w% o6 G
以下函数是常用的: _3 a) S# F$ d& x
Acad::ErrorStatus
9 ], B, x* p. W, z. mAcDbDatabase::acdbOpenObject(AcDbObject*& obj, AcDbObjectId id, AcDb::OpenMode mode,! K3 g$ G( U. U' K; J$ A
Adesk::Boolean openErasedObject = Adesk::kFalse)
, B# a$ O2 D$ w6 Z" N6 mAcad::ErrorStatus
! v- B1 E( |- ~ R& t/ w; EgetAcDbObjectId(AcDbObjectId& retId,Adesk::Boolean createIfNotFound,: s9 _. t0 D- Y
const AcDbHandle& objHandle,Adesk::UInt32 xRefId=0);
* h3 b0 s# y2 ?, z
! B7 D$ S6 n" F5 m9 `$ [$ q' VAcDbObject* pObject;
/ Z8 v: w* t2 q0 Q; z1 V: k1 qAcDbHandle handle;
% S9 k; s8 M. l, b/ u6 R7 l8 T( H$ Y# w ^: L" q5 T
pObject->getAcDbHandle(handle); n, `* j$ |2 I2 J
acdbGetAdsName(ads_name& objName,AcDbObjectId objId);
9 M6 Y) q! d7 aacdbGetObjectId(AcDbObjectId& objId,ads_name objName);
3 d, j1 r# s: e! x' R5 ~3 y* {8 UacdbHandEnt(const char * handle,ads_name entres); |
|