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[已解决] 二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现

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发表于 2008-11-11 11:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏连云港

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二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现?
7 {. y# m0 E% ]" d! i( o5 M
- ^+ C3 X, l  G
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 14:07 编辑 ]
发表于 2008-11-11 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
将平面图用“BO”命令创建“面域”,直接拉伸成实体就行啦!
发表于 2008-11-11 12:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
1.执行倒圆角命令,光标置三维圆柱体需倒圆角边位置处点左键,输入倒圆角半径,回车。
8 e6 g& l$ i3 O; q 101.JPG 6 F) w4 W5 G8 I6 p/ g
' L; h/ @5 _. f0 V5 K$ a
2.左键点选其它需倒同半径圆角的边,回车即可。
' N! R4 s1 u+ Q; ]. k- X" ?& M& T 102.JPG

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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港

回复 3# wang2003 的帖子

你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下
- Y% m* w0 h- T% s" w* N' y7 E$ y5 A' n. l! w! o+ k, b' u9 C) p
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 13:11 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zdj8023 于 2008-11-11 13:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( h6 M7 X, Y) `0 V你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下

. s# v% D0 ]0 T( G" I& B# m8 P/ }2 @' {" W+ N
楼主何时休改了内容啊
( U# d7 Z% T6 I  k原理是一样的啊,只要能创建出“面域”,拉伸与旋转只是用下不同的工具就行啊 # x- G# u. D" w! T
如下图:
* I( S$ a' H5 w8 ]# m2 G% Y( r! b6 ~
旋转.gif

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