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9天前
查看: 2687|回复: 4
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[已解决] 二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现

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发表于 2008-11-11 11:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏连云港

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二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现?
7 |( O; g& l1 J2 F8 D* V* O5 a7 l
: g; x' U! `  G5 o: I
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 14:07 编辑 ]
发表于 2008-11-11 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
将平面图用“BO”命令创建“面域”,直接拉伸成实体就行啦!
发表于 2008-11-11 12:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
1.执行倒圆角命令,光标置三维圆柱体需倒圆角边位置处点左键,输入倒圆角半径,回车。3 D7 J! W* ~6 u" J
101.JPG
' \) H, E  u+ J: m% R- ]
0 T5 e; P% s8 x# q$ I# V2.左键点选其它需倒同半径圆角的边,回车即可。' `) D: P3 i5 J4 c
102.JPG

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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港

回复 3# wang2003 的帖子

你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下) U' r* k4 F& h; k. F- L

+ V% N& o/ ~9 \- Q4 d4 C4 y[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 13:11 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zdj8023 于 2008-11-11 13:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  @1 u2 \7 N" h  P/ C; i( Y你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下
2 v) O/ r% x$ V$ o) ~

' w7 n! ^, Q, z5 o& Y楼主何时休改了内容啊
! M" @7 k/ t& J原理是一样的啊,只要能创建出“面域”,拉伸与旋转只是用下不同的工具就行啊
  V8 V; A0 p$ V如下图:( O; t, ^6 O' \  N1 R3 v

- H& x( p5 ~2 f0 U4 [ 旋转.gif

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