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[已解决] 这个怎么分解啊

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发表于 2008-11-21 11:20:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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他是实体组合得吗?7 T& J6 H2 Z2 {' `8 P/ W% U1 c
怎么分解
* e& b% f' v7 U4 q  d: n: ?5 d要不是的话
2 [( |8 o* b- `1 C% Y怎么做的呢?

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280.55 KB, 下载次数: 9

发表于 2008-11-21 11:27:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
呵呵,你这个好像是由其他软件创建的图素,虽说能够读入到实体中,但是是不能编辑的,除非你在原有的零件基础上再进行编辑,如拉伸,除料,添加图素等操作。
 楼主| 发表于 2008-11-21 11:40:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 dongchongxiacao 于 2008-11-21 11:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  G8 @$ j2 A" D2 I呵呵,你这个好像是由其他软件创建的图素,虽说能够读入到实体中,但是是不能编辑的,除非你在原有的零件基础上再进行编辑,如拉伸,除料,添加图素等操作。
是这样啊
. Y" V0 G0 Q- \1 g8 `+ @6 }: y2 I1 j那要是用实体做的话 应该按照什么思路做呢?
& v$ @& b/ i. `3 K4 w' J还有 斑斑你看附件这个样子的 两个实体怎么能分开渲染呢
, A9 l* m$ D. ~5 P# q: T我操作的时候选中零件 俩都出现蓝边$ x+ Z: F6 j- ]7 P. Q
如何把这种关系取消呢?* b2 c7 Y2 s) o$ M

. A6 n& c# \% ^3 e6 T! f谢谢
1 T/ _8 J# V0 g0 b# I+ B2 z4 Y; H5 Y2 u5 R( `3 W  u
[ 本帖最后由 boli837 于 2008-11-21 11:47 编辑 ]

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106.07 KB, 下载次数: 6

发表于 2008-11-21 11:52:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复 3# boli837 的帖子

你应该选择面操作,就可以在同一零件上渲染出不同的颜色。
1.jpg
 楼主| 发表于 2008-11-21 13:10:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
哦 这么简单啊 呵呵. ?3 y+ M. u, n7 k5 `
谢谢斑斑
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