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2021-06-25
查看: 1309|回复: 2
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[讨论] 菜鸟请教野火4.0问题

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发表于 2008-11-21 17:22:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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我是菜手,请问为什么野火4.0只有拉伸加材没有拉伸切除呢?
# y; f. M: Z7 ]$ {: T我在一个平面上进行拉伸切除实体,为什么没有切掉呢?方向是对的,还是已经切除了我看不见(不应该的吧)!6 a" z: Y' ^$ ~, k9 p
! ]8 x. c, ~0 G" u6 V
[ 本帖最后由 风起日落 于 2008-11-21 20:09 编辑 ]
11111.jpg
发表于 2008-11-21 18:07:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
由于第一个旋转特征是曲面,如下图(为了看清楚,仅旋转230°)
8 h  s( N& D1 |$ S
3 H6 ?' h0 ]9 ~5 | 15.jpg " T* _: o: |2 I; o: X5 E

6 n1 {& q, N9 ~解决办法:切除特征也应该选择曲面4 K# e- u8 b- G

5 w4 k$ H0 B" w( k2 j 16.jpg $ s7 _9 V0 R/ N2 r0 F- x

) z" \  L; x, @7 m0 w
$ q" u) J8 U; V或者第一个旋转特征选择实体,第二个无论是曲面还是实体都可以使用去除材料按钮
12.jpg

评分

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 楼主| 发表于 2008-11-21 19:54:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
xinyazhu版主属我愚笨,旋转出来的东西不也是实体嘛?它咋就要选择曲面的呢!另外,我用曲面切除后的结果跟我自己要的结果不一样,它的结果好象是在车壳?PROE2001的怎么不存在这样的问题的呢?; |, A# i+ L( M1 c% r7 P! \3 f. b: ^

( K& _7 A2 c& e, x[ 本帖最后由 风起日落 于 2008-11-21 20:02 编辑 ]
1111.jpg
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