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[分享] 用CAXA实体做个螺母

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发表于 2008-11-26 21:44:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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其实用CAXA实体做个真实的螺母也很不易。3 A: d0 z- m* O# V9 C
请大家看看还有哪里不妥,包括尺寸、齿形等。
00.JPG

M20螺母.rar

553.89 KB, 下载次数: 87

发表于 2008-11-26 22:38:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
不错啊 赞一个! [- ~) D, ^. v$ U8 J) d
我都是用实体里的现成的 呵呵
发表于 2008-11-27 00:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
嗯,画法有很多种,可以拿出来讨论下,
 楼主| 发表于 2008-11-27 08:07:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
欢迎交流共同提高
发表于 2008-11-27 11:13:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
作的不错,建议把渲染再搞一搞,
 楼主| 发表于 2008-11-28 21:12:38 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 guojayu320 于 2008-11-27 00:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 a# E$ O+ j; g嗯,画法有很多种,可以拿出来讨论下,

% H0 P  T. r  X( i" v! ^+ n5 D( O
我的做法:1、先做Φ30.5×19的圆柱体,两端倒角3×30度;# n+ H; |' e8 k5 y0 N* [
                  2、用孔类长方体阵列六方;- E+ M5 n3 u6 \, t& k1 L
                  3、在打Φ10×19的孔;
2 R1 g# ^9 s+ |' B6 ?$ v; V                  4、按M20螺纹标准做Φ10×22螺旋线;
* r, l  V* x: i4 a* \' q                  5、扫描螺旋线,在草图上编辑标准M20标准截面;
( q- _8 d( S, |$ n7 R: T                  6、布尔合运算;" V; p9 s1 u& l4 i7 q  _
                  7、去除两端多余的螺纹;
+ s7 I4 \) `9 N% T1 G1 r( K3 E; j                  8、螺孔两端倒角120度。: q3 t8 g  f* b$ h3 j
以上就是我的大致做法,谁还有更简洁的做法请赐教。

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发表于 2009-2-16 22:03:35 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
画的不错。
发表于 2009-2-17 14:14:57 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
不错不错,
发表于 2009-2-18 07:34:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
我是菜鸟 这东西还不知道怎么用
 楼主| 发表于 2009-2-18 08:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
不会是不知道螺母怎么用吧?
7 L6 T& ]! _) r5 h  ]+ r8 K其实CAXA实体使用并不难,多在这里溜溜慢慢地就会了。
发表于 2009-2-18 11:46:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河北衡水
我刚接触实体设计,M20螺旋线不知道如何划,想请教。谢谢
 楼主| 发表于 2009-2-18 20:05:08 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
点击“三维曲线”在出现的界面中点击“插入螺旋线”,然后按螺纹的要求编辑参数即可。
发表于 2009-2-18 23:56:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
高手啊 羡慕中
发表于 2009-2-19 09:25:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
学习 了 谢谢
发表于 2009-2-19 09:28:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我 还以为是CAXA电子图版
发表于 2009-2-19 09:59:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
请教孔类长方体陈列不知如何做
发表于 2009-2-19 12:48:14 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
我是菜鸟 这东西还不知道怎么用
发表于 2009-2-20 15:20:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
菜鸟学习来啦!!
发表于 2009-2-20 22:27:41 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
:lol: :lol: 我也是菜鸟
 楼主| 发表于 2009-2-21 13:10:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 ZYM100487 于 2009-2-19 09:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 `. `' }! {  t, J  D请教孔类长方体陈列不知如何做

' o# R0 x' u( N9 ~. }如何阵列在资源地图中与CAXA的帮助里面都有介绍。: R& z6 \/ m- G9 v" R
我是这样用的:2 d8 h6 I& ~+ t& d7 |+ ?1 t
1、在圆柱体端面的中心拖入一个孔类长方体,将孔类长方体的一边调整到圆柱体的中心点;3 w) h) x( {4 I2 Q4 N! N
2、调出孔类长方体的三维球将其移到需要的位置上,按空格键使三维球与其剥离,再将三维球返回起始点;( x+ E& P* n, q4 V. n3 [/ s$ |- [
3、按空格键使三维球恢复原始状态,选中三维球上与要形成阵列平面垂直的手柄,移动鼠标到三维球内,按右键拖动一下后松开右键,在出现的菜单中点击“形成圆形阵列”,在出现的编辑界面中输入参数后,点击“确定”即可。
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