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1.用户在选择创建凸台的放置平面时可以选择 或者 作为凸台的放置平面。对象平面/基准平面
2 e7 H$ Y& e- W( B/ G* g2.4 j* x! h1 b L: y$ S
NX3的建模分为/ O; I& N6 t* c! }
( A+ \1 r0 @* K、 和2 B: ]& K8 {+ w3 n5 J
7 c3 S7 V2 }! a
三大部分。实体建模、特征建模、自由曲面建模
3 L7 U7 ~! u1 K1 u: ~* W6 ]3.命令是所有曲面命中最复杂最強大的一个。它需要使用两种线串: 和 。扫掠,,2 x1 s6 a$ D( l) a+ W" d# ]
4. 在自由形状建模中,创建实体与片体的方法是 、 。?
3 t; M9 M! s7 S" E5.装配导航器分为 、 和 三个部分。零件图、预览、依附栏4 N; G; |! R* f S* l
( S M( C* P1 r0 g! @
7.NX3用户在不熟悉创建工作坐标系方位的方式时,可以采用( b )方式。
+ A( M' B1 b3 {$ Z5 T0 YA. 原点和两矢量; B. 对象坐标系 C. 三平面;D. 自动推论;
; y9 F' l7 T! w; n6 T/ v
8 [- e6 N% j1 x8 B: U8.在NX3中创建一个点或指定一个点的位置的时,可以使用( d )方法。
# L" T- ^' d5 w" nA. 只能直接输入坐标值来确定点;
! b3 H5 w1 c- X, I bB. 只能利用对话框最上方的点的捕捉方法来捕捉一个点;
. Y7 d2 P6 I1 I% e+ D5 D6 [C. 只能利用Offset(偏置)方式来指定一个相对于参考点的偏置点;+ u7 W/ [& O! Z1 r0 }
D. 以上均可以;
6 x4 h5 ^6 N4 z3 R+ h; Z ], [9.
# B" {5 j6 U0 t6 W" v: y% }下面叙述正确的是:( ) 这个我不晓得是哪个啊,大家讨论一下) [' K- Q+ R& X. v
A. 只有封闭曲线才能拉伸成实体;8 G. u2 {% c: k! R$ y4 s- Y
B. 单个直线是不能拉伸成实体的;
# ~& I! N- M8 H& A; [C. 单个直线是可以拉伸成实体的;: Q, ]% ]( i# Z2 X3 `
D. 以上均不对;! ]* C1 g* l1 {7 b$ L( ?; @ S
* ?' \6 J" t6 W7 h
10.倒角的类型用于控制倒角的形状,其类型包括:( a )
+ I8 q% j$ k7 x* l1 C8 ?A. 球形、二次曲面; B. 二次曲面和圆盘;C. 球形、二次曲面、圆盘和等参数;
4 o3 }" j. K z+ s6 B8 ]D. 等参数和球形;0 c* N9 f$ P4 |) V' T
" d1 S" R6 U8 U' C11.3 `$ X4 t4 w8 }. f2 @ b
极点创建样条时,曲线的阶次与极点数的关系是:( a )。我认为是b
5 c4 ^. X7 P. C9 _( H; K- yA. 阶数=极点数—1;( c% ?! o$ D3 _
B. 阶数=极点数+1;
% Q' ]* U1 w( Q1 m) zC.阶数=极点数+2;5 y# r6 y6 p, D: ~ F, W. L) y
- d3 r; E0 ? u+ u8 X12.用户可以在打开部件文件时对已经建立的部件文件重新进行单位设置。( f )- Y! K2 P* W) @2 |1 l) G9 h
13.裁剪曲线时边界对象可以只选一个。( t )1 u% M2 @0 I* u0 D$ z
14. 直线命令可连续绘制多条直线。( f )3 g) `& t3 W( [! `& b% s0 x
15. 生成平头圆孔时,尖角设为180。( f )9 x# Y' s! l+ J
16. 基准平面是具有几何特征的辅助平面。( t )6 d" e% o9 M" r" V0 g
17. 缝合可以将实体与片体结合在一起。( f )* A! x6 P% o) g: \9 o$ v
18. 一个约束关系只能限制一个自由度。( f ), X9 r* F5 l1 O. ?9 G
: R4 ?, x& S# ^[ 本帖最后由 struler 于 2008-12-23 10:29 编辑 ] |
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