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原帖由 shubinf 于 2008-12-24 08:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif # i0 t0 y* \4 j这阵子楼主很活跃,而且是练就了一身本事,不错!
原帖由 danilso 于 2008-12-24 08:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 8 M! `+ l: b ?( k( k+ i5 Z# H: zphotoview360運用的不錯喔! & [8 b8 g9 ?7 ^1 N多謝分享!
原帖由 SW_Z 于 2008-12-24 08:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif & x. o# A0 [- D你苹果的辅助凸台可以用删除实体的命令把它删除,这样在渲染就不会出现了
原帖由 junjun1986 于 2008-12-24 08:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 R+ W! e2 M. z* }. t; q z 哈哈,楼主得到大师级的夸奖,很是高兴吧。
原帖由 xiaoke-69 于 2008-12-24 16:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif . X2 h" g2 n8 ], ^" L8 I' R画香蕉 用放样特征 需要先画轮廓 再画路径 对路径的端点添加与轮廓穿透特征% w, r% {" _ J" o/ F/ x$ }, @8 @ 不然出现不相交错误。
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