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题目地址:
3 }4 B5 E( `: R& khttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=621843
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6 u* z. T) F4 h: _+ I d9 m% O( Z& i
, A2 Z$ k& q& }' w/ l) \( O& |
) Z+ T* @! T- f; n; U( v教程格式:图文1 b1 M/ [- L3 J
要点:$ e7 A f$ ]& v' O
1.螺旋线的建立
2 R) Y& g. X/ d) U$ {2.3D曲线的建立# ?+ o1 s0 w- b6 U8 V3 z
9 P. J1 T, E5 B# r) v" N3 \$ Z# G1.首先绘制一个草图。( @4 p; N+ ^) m/ K( |2 Z; [* G1 E
9 x+ ?# v' a! E# H
/ d* Y7 Z" @$ `9 i5 |# h
/ l2 J0 K4 {" t& J# {尺寸仅作参考。中间由三段圆弧构成,并相切。5 I( ^: q% J l+ u
$ L6 S P, \! M- V$ n
2.退出草图做螺旋线。
4 T1 y. j; x( m" q$ X4 |7 R& K( {) u* l' B
+ E# R* M& B: S4 ^7 j6 U/ t K, i. n
( A0 j2 g0 k7 u% l注意:螺距要合适,这里关系到扫描时候的半径。(扫描的半径要小于或等于此螺距)" J; L' [. A4 Z" r1 w
端点选择草图中曲线的一个端点。
" E q0 e6 T/ T) T轮廓选择刚绘制的草图,长度要和草图中曲线的长度一致。
, @4 @" M! Y5 T+ Z5 Q# a* Q- Z1 a8 t5 J0 V( L6 [! V% j
3.扫描弹簧。
/ B0 P. h8 F" D6 u: ~0 t* K* d. w/ ~/ Z
" V( r9 C L. y, A; S* E& x2 u
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注意半径大小的控制。6 H( [+ d) w5 O3 h5 X: D
* a3 V% r0 M5 f8 n! w8 X4.进入实体模块,封闭扫面的面为实体。 c( g/ ~% k8 g' T
插入一个新的“几何体”,绘制草图(螺旋线轴线所在的平面)1 w$ J3 M" ` o7 z1 D3 S7 ~
; v0 e t' Z/ Y- E+ N; \
. V( z# |) W. _
; A0 m3 r: n9 u, |* k i
尺寸自己调整,合适即可。( k6 ~$ Q4 L7 n6 V: i
" T9 ? j" F. h- w( U. x. t7 P" Z
5.旋转草图,做出手柄。
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6.进入classA面模块,绘制3D曲线。
; b* k) H6 e- H
: a6 a' ?$ I( y$ F" x, Y
' ]' B* E/ \1 E3 H! u) p W- x3 n
! V0 Z$ }# h4 n" S! r. g4 g* c
使用3d曲线命令绘制曲线,再使用控制点命令,调节出合适的3D曲线。: R E7 p! E( Y- G8 j9 | u( w
3 M7 e% K+ d6 Y* ? {2 V9 _3 V2 R
7.过曲线的端点做一个线段,长度合适即可。gsd模块扫面曲面。再加厚曲面。
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3 W4 h& L$ y8 L2 X3 P2 O& t0 P; }3 b% U+ X. \) Q4 l* n
8.镜像手柄和带子。完成
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7 \5 h, g8 B7 `1 v1 u说明:教程仅粗略说明方法,详细的细节可以做的更好一点,
# J2 q" A* B4 n9 k: {6 q 比如弹簧和手柄连接的位置,可以挖空装配、带子的3D曲线做法也不拘一格。 |
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