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题目地址:
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1 c3 C) f! _7 q( {http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=487660&fromuid=92984) x6 C* a+ ~: N% K3 y4 z
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; A+ D, D: e5 Y6 A+ @5 z2 I; F2 F: A教程格式:图文
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9 M( m- q, V% T. ~! D! K; q' W1.在草图中绘制如下图形。3 |/ M4 P4 Y/ |9 N% F
步骤:先画圆,再做等分点。连线,删除该删的部分。& y2 L; W: |$ l6 N) q7 A
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2.退出草图,分解成多端线条,方便使用。$ @% q! g3 r6 k; d/ ?) m* _: ]
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$ _3 c7 j6 u2 F. {" I7 ?/ M3.以红色线段的两个端点为球心,长度为半径做球面,并求交线。% J. Z( y, y1 p4 v, O
以蓝色线段A端点为球心,蓝色线段长度为半径做球面,并与刚求得的交线再做相交,得到一个点。
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4。做直线,图中粉红色直线,再fill面并join,得到五角星的一个脚。
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5。顶点做垂直“开始的时候草图”平面的直线,长度任意(将作为旋转轴使用),( n7 t! n+ O7 T4 d; }
以此直线为旋转轴阵列刚刚得到的“脚”。个数5,角度72度。
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6.过五角星的任意一个脚的顶点做任意长度直线,方向垂直图中所示平面。$ { z! N+ {" }1 ?" |2 F
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% k0 d* a' Z' ?7 {: S7 H再抽取该线旁边的一个五角星的脚的面。做阵列。+ A9 z8 Y0 H# w. N
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* }7 l1 k) }! h! |( x. U2 C7。其余的道理都相同了,不再细述。如果不能依靠阵列完成所有的面,
. s0 T' J- P, P/ }$ {: T" R那么就可以单独用旋转面命令来完成剩余的部分。至此,全部完成。
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