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发表于 2008-12-30 13:23:49
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来自: 中国天津
ligang6399
% u) D9 f6 I8 F0 V% q5 }! e你好!7 d8 ^; ^) r6 \. h3 R% A
用CAXA实体制作多头螺纹:( R) q3 V( ]1 e. }5 G, s. d! a K
1、从图素脱出一个圆柱体并按要求编辑尺寸;# @+ x: A6 A7 a( F% E
2、在圆柱体的端面按要求做出一条螺旋线;
9 l4 U( B5 s1 |) N* W9 }3、扫描螺旋线并按要求绘制螺纹截面,成形一条螺旋状的三角体;
( E/ J. ^" f% p( _9 A8 g L4、拖动圆柱体至螺旋状的三角体内;
6 H5 V( l1 P% Q/ R6 @5、并将螺旋状的三角体布尔设置为除料;2 x D/ P6 K3 F% D# j
6、选中圆柱体后,按住Shift键再选螺旋状的三角体,进行布尔减运算,即可在圆柱体上做出一条螺纹槽;& o5 B$ k) j. Y
7、选中螺纹槽(黄线)后,调出三维球并设置与圆柱体同心,按要求进行圆形阵列即可完成。: g/ ]& d( U8 @% y& d
多头螺母:
# v$ I- | @4 a4 r8 K o1、先做好螺母的外形,复制一个已经做好了的多头螺纹到螺母的中心点;! p+ K$ w3 L2 h, D2 X+ `: L/ r
2、调整多头螺纹与螺母的位置;$ t( B; n5 z- g* u/ Q9 R3 V
3、将多头螺纹布尔设置为除料,再进行布尔减运算即可。2 w8 ?+ ^# T9 d& y* O# Q+ I
祝你成功! |
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