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发表于 2008-12-30 13:23:49
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ligang6399; p, B' A; ?: I- |* j
你好!! P: w( ~3 m7 V. W f+ w
用CAXA实体制作多头螺纹:
4 V0 M: K( R, R- m8 S Z$ c& [. Q8 \1、从图素脱出一个圆柱体并按要求编辑尺寸;7 p& k% W* U- q! ?; }: ]# G. ~
2、在圆柱体的端面按要求做出一条螺旋线;, {5 ~% f4 `; k. p
3、扫描螺旋线并按要求绘制螺纹截面,成形一条螺旋状的三角体;
) }5 {) m+ X9 [. c- o4、拖动圆柱体至螺旋状的三角体内;- o d" i5 T, J4 J; i' p
5、并将螺旋状的三角体布尔设置为除料;
7 Z; J8 c7 b: r U. L7 {; X& [6、选中圆柱体后,按住Shift键再选螺旋状的三角体,进行布尔减运算,即可在圆柱体上做出一条螺纹槽;6 {9 O# m% `+ c- k! p5 E
7、选中螺纹槽(黄线)后,调出三维球并设置与圆柱体同心,按要求进行圆形阵列即可完成。$ T( ^* w) \6 H% |7 m% W
多头螺母:
- _1 }4 z7 Y, D O1、先做好螺母的外形,复制一个已经做好了的多头螺纹到螺母的中心点;
, K' E; X" b$ F& f: l% a2、调整多头螺纹与螺母的位置;6 D4 U7 ` S, v+ @, ~( P4 [+ E& m
3、将多头螺纹布尔设置为除料,再进行布尔减运算即可。
" e: M; z% H) x% ^6 m) S祝你成功! |
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