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发表于 2008-12-30 13:23:49
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来自: 中国天津
ligang63992 ?8 R: {& A* k3 i1 V/ e
你好!) r9 S0 q( ?! T7 r
用CAXA实体制作多头螺纹:8 d: B3 j- u, u' c
1、从图素脱出一个圆柱体并按要求编辑尺寸;' P, k7 l4 n4 y7 c1 q+ J
2、在圆柱体的端面按要求做出一条螺旋线;4 y$ Y9 t$ b4 k9 ~
3、扫描螺旋线并按要求绘制螺纹截面,成形一条螺旋状的三角体;
* x" T' _6 D. T2 D5 M \4、拖动圆柱体至螺旋状的三角体内;2 k, e. l; Q4 D1 | O7 S
5、并将螺旋状的三角体布尔设置为除料;
6 \/ l8 D+ x' W" i; A: G" D6、选中圆柱体后,按住Shift键再选螺旋状的三角体,进行布尔减运算,即可在圆柱体上做出一条螺纹槽;- J' z) A0 i: u6 j% ?) I
7、选中螺纹槽(黄线)后,调出三维球并设置与圆柱体同心,按要求进行圆形阵列即可完成。8 v+ L7 M! L( _/ J" q+ l$ N
多头螺母:
; _4 s, J0 X G& e: a' }9 |1、先做好螺母的外形,复制一个已经做好了的多头螺纹到螺母的中心点;8 r# P9 m7 u% H. Z# g% s
2、调整多头螺纹与螺母的位置;3 U$ F8 j: A, ^% K
3、将多头螺纹布尔设置为除料,再进行布尔减运算即可。( @$ W+ W( e5 T
祝你成功! |
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