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2天前
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[讨论] UG的实体怎么转为一个单独的零件?

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发表于 2009-1-7 18:22:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南

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.UG的实体怎么转为一个单独的零件?
, G, P3 G- F# h7 b  B, L/ N% [, H  比如说一个组件不是由多个零件组成,而是由多个实体组成.
2 q- r8 H7 i# k% E5 I. ~4 _! J% r4 V   例如调用胡波外挂的模胚,它出来就不是一个个的零件.! p7 b8 l6 w4 T! U3 t' r: J2 P5 k8 x
" p' C( y( f2 r( _) a/ G/ A: B
- l. O9 k# s  s! X0 `* p$ o.还有,就是UG的组件文件后缀名和零件一样,怎样才能区别,是一个个打开吗?
发表于 2009-1-7 20:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
编辑--特征--移除参数,去掉参数后就只有1个“体”!
发表于 2009-1-13 17:12:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
导出单个实体即可(成单个零件)
发表于 2009-1-14 20:03:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
原帖由 wangjinggui 于 2009-1-13 17:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 ^* }- E: B( }
导出单个实体即可(成单个零件)

2 P& [) ?/ b, ?( R$ B7 f) ]+ n可以这样的吗?
! f6 j! m/ N0 Q我怎么导不出哈?
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