|
|

楼主 |
发表于 2009-1-21 15:35:07
|
显示全部楼层
来自: 中国北京
彻底搞清楚了问题,在这里总结一下,各位初学的XDJM用做参照!
( I! [. _2 f; H. x# N
, U: \3 f, Q5 J8 _如上图,点击正视于后,可能在自己做零件之初选的基准面的缘故,零件是这样放置的。3 R, S; S, r1 y2 {
假如你需要此图正视后显示将该面上下对换放置的话,效果如下图:) G" w0 X- Q: e" v2 r( H& H
1 c |5 `# b" W1 z1 e5 E
可以在方向里自己新建一个视图,用上面两位的方法,AIT+方向键,将视图旋转至第二图方向,在点新建视图,命名,此后,当你点击此面(无论此面在什么视角)再点新建的视角后,立即变化成需要的视角方向。此办法适用于初学者对该视角需要频繁使用时做!
" g( C# t! M5 t2 T; ~) d& M. w1 O9 z' ~1 l! G7 U$ h
感谢以上的两位兄弟~大家共勉!了解此方法,解决了许多问题。
8 U$ |7 c6 f: l0 Y4 B! `' G8 a: V* O. \+ a; h3 R
求助结束,哪位大大帮忙编辑标题至已解决!
, n8 a9 h! K. v8 V* ?
: e9 j9 l$ y+ C6 y3 L9 o& W7 I[ 本帖最后由 一爱 于 2009-1-21 15:41 编辑 ] |
|