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我用的是ug5.0
5 u3 P+ { D' k: y; p1 G請各位看第一張圖,是使用曲線工具列裡的指令
8 i: ]8 Z5 H8 ~- X/ N* b先求兩實體的相交曲線, 再用纏繞/展開曲線將該曲線展開
$ J9 F( v, O: X0 R8 H/ O9 ]6 h. I8 C9 k& {
第二.三張圖是使用鈑金方式,先將圓管畫出,挖洞後,展開# L- b& X; L& A4 x* F S
/ k. e* n( l$ T: K: _, w
然後問題來了,理論上這兩個東西應該是一樣的+ _# R' {* j/ M* ^; r. s: V6 y
但放在一起比對後,會發現兩種的極大值與極小值是沒有差異的
. i% V3 q" G3 a8 N; n5 Q但在中間的曲率部份,卻不相同1 |+ h v# d: P5 Z" q+ ]
而以實物製造起來,是使用鈑金至展開法會比較吻合
! c$ @2 _- `- Q: z嗯..用ug搞這種東西似乎有點小看ug了
9 e) F& C9 S2 t6 V/ _但使用2d傳統投影卻得花不少時間5 S# A. n! Z# n* z
ps.使用鈑金展開法與傳統投影法的結果也幾乎一致
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