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发表于 2009-1-20 09:41:26
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来自: 中国湖北荆州
inter的驱动设置: ) f* G0 s$ x$ O- n; L
1 v/ K, K; O2 `4 X% a
异步翻转:其实这字面在intel的意思是“不垂直同步”的意思。要开启。
% D# e9 w8 a r% c8 s. m6 I% @ ' Q7 `1 \1 d6 c9 _" j; T/ k
1.三重缓冲:优化垂直同步的,既然上面的几乎每影响,所以该选项也不用理会。建议默认。 4 T3 ~+ c/ v" n+ T
2.翻转策略:在大部分情况下,设置为位块移动能提高一丁点的性能,但是不是很大。建议设置为位块移动。若程序有问题则尝试设回翻转。 0 c- r1 v; _3 ^' N+ o* r$ G* t
3.深度缓冲策略:经偶实际人肉多次测试,对性能影响也不大。理论是16bit能提高fps性能但是我没看出来。而理论24bit能提高质量我也没看出来。(瞎子?)建议16ibit 2 Z4 W, R# |6 Z4 Z, |
4.强制S3TC纹理压缩:开了没开影响不大,建议关闭。除非特定程序需要(很少需要这个了的。)。
8 H( r4 t3 H: Q. o) [( F5.强制FXT1纹理压缩:你要开么?真的?开了之后魔兽的字体会变得模糊扭曲。如下图(我的魔兽本身是准圆字体。).关之.
$ ?. f G* }/ Z" N" @ / l1 u$ a9 I* l% V& Z" V
6.驱动程序内存覆盖区:什么?你还要设置为高?你在看本文么?
7 E7 K: f: c7 a) j7 }7.纹理颜色深度:16bit.如上面的16bit 1 e, h0 A* {* h0 H
8.各向异性过滤:优化图像质量的,你fps都急得慌了还要那么高质量?关之了 。 8 E0 @" f2 f, ~4 @+ H. J# _
/ Q4 t/ ~2 E& `( {# i
以前只开了异步翻转 只要大地图 fps必然只能在50到80 经按上面全部调整后 进175死亡服 20人 fps一般都能在90上 特殊地段和人突然积聚过多时有下降到70 基本能接受了
7 H. x+ D" d2 Y5 t" _! d / o: ~+ Z; `5 a |, p: \
原以为inter的集显很烂 现在看来 只是inter很sb 默认驱动设置全是往最坏设置
9 a! r1 Y4 D& d6 l b
6 s! y) K! B, ~; D主要是把三重缓冲、强制 S3TC 纹理压缩、强制 FXT1 纹理压缩这三个选项设置成开启,把驱动程序内存覆盖区设置成低…… |
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