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7天前
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关于参照旋转的使用技巧

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发表于 2009-2-18 14:32:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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大家可能有时会像我一样,在旋转一个物体时,想转到自己想要得一个参照角度。或者把一个原来倾斜的图块转为水平或 垂直位置,总是手足无措。如果你有这样的苦恼,不妨试试这个方法。很好用噢!
2 E9 k7 [- M4 ^: N: f- a很具代表性的,您会在AutoCAD LT® 2004内使用ROTATE命令,基于指定的基点以某个给定的角度来旋转一个或多个对象。同样,您也可以只选取一个对象来旋转,然后在对象上的某处(例如,位于端点或中点)选取旋转基点。  字串9 2 n" s. n  j2 n# x3 Q
图1显示一个简单的使用ROTATE命令的实例:一个长方形围绕它的某个角旋转45度0 U/ _) F! ^& S, h& H9 Q
1.gif
( S. F) t6 z4 @# f  r- N5 B6 R0 _' w( D. `" W: V* p/ z* M9 a$ S
现在,请看图2。这里,假设您想要旋转下面的长方形,以便使其与上面的长方形的转角相同, X5 B  b. f* R' H7 F
7 Z1 C. s  a+ Y$ F! F% E- N
2.gif
4 ^+ c% b1 R. V# I5 K+ Z4 x3 R/ w$ Y& e8 v* p/ X
要做到这个您要完成计算: 测量上面长方形的旋转角(从零度开始)。 % f) d; L" q8 G+ N
测量下面长方形的旋转角 8 `7 w- F: W9 i$ _6 z
相减两数值。
+ h- p2 q' Z: Y3 a. }* n按旋转角差值使用ROTATE命令旋转下面长方形。
' K& E& F" r9 W! ^7 i( a但是这个方法太费时间了,且很容易出错。  
$ l, O9 C; ?. K! o2 D; x; {这里有好的多的方法。使用ROTATE命令的“参照”选项。通过此选项,您可以指定一个参照角度,然后将它作为ROTATE命令的输入值。听起来有点复杂是吗?其实很简单。以下就看看它如何工作。 4 A9 L- S. [; T. d
9 z/ m; @* o) i" z8 d
! f8 J, c* g$ }8 c3 c8 k+ B7 j
启动ROTATE命令,然后在提示“选择对象:”时,选取下面的长方形,然后按Enter键。 在提示“指定基点:”时,使用端点捕捉以指定上面长方形的左下角。如图3所示
2 `- m" s  |' N" s; r  L 3.gif
发表于 2009-2-19 14:33:05 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
这个方法好像很容易
发表于 2009-4-29 00:06:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广西贺州
学了,受益
发表于 2009-5-5 21:05:47 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
这个方法好像很容易
发表于 2009-5-15 12:58:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
很好的经验分享!
发表于 2011-6-28 09:44:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北
真是太给力了
发表于 2013-6-30 21:34:10 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
看了之后,很简单啊
发表于 2013-7-19 12:49:36 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
这个方法很好用
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