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[求助] 怎么用SW画一个橡皮筋一样的东西?

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发表于 2009-3-9 10:09:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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求助高手:
8 n( ^/ \! w7 P# U7 C& Z: u: N- N
* d6 t1 ~0 m. y8 l/ F1 ?1 @怎么用SW画一个橡皮筋一样的东西?7 [, E& K/ N6 m

, c9 C2 L% O/ ?$ Y. w! z* J- e要求拉长时候体积不变,显得细长;缩短时体积不变,显得粗一些??用SW能不能实现阿??
头像被屏蔽
发表于 2009-3-9 10:10:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-3-9 10:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 扫街 于 2009-3-9 10:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ ]7 y9 A$ D; b) @4 J用3dsmax做比较合适。

2 l" O& ~% g) R$ \$ S. \! Q4 N9 O) i9 D6 w5 K
7 x, Z7 M2 D' A- t
主要问题是SW能不能做到,至于好不好用就先不考虑吧
发表于 2009-3-9 10:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 wzcad2 于 2009-3-9 10:15 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 A- G/ M9 a; I+ s9 a: ?  |
. X6 b5 D# Y. @; O3 n
; C/ l& E: M+ \( m0 Q0 O) N) u/ E+ I6 i/ b
主要问题是SW能不能做到,至于好不好用就先不考虑吧

4 u2 P( |0 H( t$ F
' Y8 r" r9 ?, ?& Z8 M& d0 g: i5 }# D- j可以,用方程式来约束实体的体积不变。
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