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原帖由 hunran 于 2009-3-10 21:54 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ H9 Z1 M# B' u 蓝色为零件状态,黄色为图素状态。在蓝色状态,当三维球不在零件上时,在三维球上点鼠标右键弹出快捷菜单,选"重置三维球到定位锚",这时三维球就回到零件上了。点三维球时,在球上的空白处点,别再方向手柄上点!!
原帖由 大奔 于 2009-3-10 22:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif , @& \* y( Y/ D2 {5 {6 `8 L; d, y3楼说得很好,另:点击五边形为编辑状态,点约束装配,约束某一边与五边孔的某一边平行。编辑五边形和正方形的上平面尺寸距离为零,OK
原帖由 桂林小飞 于 2009-3-11 10:33 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 V8 B1 Q$ o% M. U4 O) f - n+ c9 s; I5 s# S! \5 z定位锚是否就是图中红圈中的那个,如果是的话,那定位锚和零件都已经分开了,重置三维球到定位锚那还不是一样在旁边吗? 9 H& a' N/ c2 ?3 h' ~# v3 b; a1209702
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