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发表于 2009-5-22 20:34:11
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来自: 中国山东聊城
回复 1# guobaowen2010 的帖子
楼主说的是软件实现,还是实际加工??
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圆柱体曲面上怎样切槽(跪求各位高手)http://www.3dportal.cn/discuz/thread-479578-1-1.html
# m1 x! f T6 s/ P+ q
6 X, U: O+ K, _2 t2 b! h在圆柱面上螺旋切割我有几种心得:/ Y0 `3 S; h: O: f/ l
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螺旋扫描:插入》螺旋扫描》切口/ B! R0 d d, v/ F0 l, B
优点是可以直接定义螺距、半径等参数,很方便的画出螺旋切除。( c1 H/ d6 b/ r5 x, G
缺点是草绘截面只能垂直螺旋线方向。弹簧就是这样画的。
# K& E2 T- d V2 S' {; ~-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1 z* a; \( C5 m* `2.扫描、扫描混合、可变截面扫描的切除:
: I; q3 S( J3 _, v! p1 o先画螺旋轨迹线,再沿轨迹线应用各种扫描。) X3 a* k% L' B* e
螺旋轨迹线的画法:7 {( @% }+ K& y3 H
a.包络线:编辑》包络
: d. b; r! c- L s4 s) { 先画圆柱体,再在圆柱体外画一条斜线,编辑》包络,让斜线包络到圆柱面上,就形成螺旋线了。+ Y! Q% D1 L3 ]9 X3 c
优点是构造简单方便,缺点是当螺旋圈数较多,螺距较大时,直线要很长,不方便。, p4 \" ^' d9 x
b.曲线方程:插入》模型基准》曲线》从方程》柱坐标
+ A) L2 q# q" E r = t * 圆柱半径4 \' o3 N; q% u- N8 b T6 k# P
theta = t * 圈数 * 360
: ^" X5 U( e7 d- [z = t * 圈数 * 螺距2 @/ T4 V# d# a" w+ j u) \* V. O
斜齿轮我就是用可变截面扫描,螺旋轨迹用曲线方程画的。
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/ `5 n! ?6 Y' O1 K8 ^; M# m3 M变形法:6 j/ R- i' @/ F8 X r5 y
a.扭曲:插入》扭曲
& `/ Q' t0 ?9 f. w( m 在圆柱面上切直槽,然后沿轴旋转扭曲,就生成螺旋槽了。
$ ?( C- V/ e' ~/ O" k5 a.环形折弯/骨架折弯:插入》高级》环形折弯0 z; z3 r' U, r6 [1 U
与wuke8412的做法相同,在平面上切斜槽,然后环形折弯,也是螺旋槽。34 K2 q/ P8 W! Z
0 u7 A8 F( j8 V; W! c'但是,扭曲或环形折弯后切槽的轨迹虽然是螺旋线,但是截面也跟着被弯曲了。8 o2 \1 n7 h- d$ \
钻头就可以用扭曲画,汽车轮胎就是用环形折弯画的。
" g9 B) \) P4 `- P/ C: i, S-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------) p8 z: A/ c/ ~( L% ^
应该还有其它方法,希望上面那些能对你有点用。 |
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